Saltar al contenido
MisLibrosTexto
Ad
Proyectos Escolares.   Libro de Educación Primaria Grado 5°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Memorama, caras y gestos y porras de la Feria de los sentimientos

📄 ejercicios otro 🎓 primaria · 5° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
Página 321
321 de 347
Página 321 de Proyectos Escolares.   Libro de Educación Primaria Grado 5°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
Anterior Página 321 / 347 Siguiente

Respuesta rápida

  1. Se comparten anécdotas de juegos vividos. Memorama: 15 pares (nombre+imagen vs. explicación). Caras y gestos: máscaras de emociones y mímica para adivinar. Porras: inventar 5 o más que dan ánimos y dedicarlas explicando por qué.
📚 exercise otro ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 5 min lectura

Solución — Página 321

Proyectos Escolares. Libro de Educación Primaria Grado 5° Ciclo Escolar 2025 - 2026

8
Ejercicio 8

En asamblea, organícense para leer las siguientes actividades y contar sus anécdotas sobre aquellas veces que las han jugado.

  1. Leer en voz alta la instrucción de cada juego (memorama, caras y gestos, porras).
  2. Cada quien recuerda una ocasión en que jugó algo parecido.
  3. Compartir la anécdota en orden y comentar qué sintió.

Respuesta orientativa: "Una vez jugué memorama en una reunión familiar y ganó mi abuela porque recordaba dónde quedaban todas las tarjetas; me sentí emocionado y un poco envidioso, pero aprendí que perder también es parte del juego. Con las máscaras del carnaval de mi pueblo nos disfrazamos de calaveras alegres y nos reímos mucho.", "En mi escuela anterior hicimos porras en el festival deportivo; cuando me dedicaron una porra me sentí muy feliz y con más ánimos para correr."

Memorama

Elaboren las tarjetas. Una tendrá el nombre del sentimiento y una imagen; la otra, una explicación de lo que es o por qué alguien lo experimenta. Hagan 15 pares. Si no conocen el juego, investiguen con su maestra, maestro o familiares acerca de éste.

  1. Elegir 15 sentimientos (alegría, tristeza, enojo, miedo, sorpresa, calma, orgullo, vergüenza, gratitud, amor, frustración, ilusión, nervios, tranquilidad, envidia).
  2. En cada par: una tarjeta con el nombre y una imagen; la otra con su explicación.
  3. Recortar, forrar con plástico y probar el juego volteando las tarjetas.

Respuesta orientativa: ejemplo de par: tarjeta A "Enojo" con una carita roja; tarjeta B "Es la emoción que sentimos cuando algo nos parece injusto; se siente calor en el cuerpo y ganas de gritar".

Caras y gestos

Hagan varias máscaras que muestren un sentimiento (enojo, alegría, entre otros). Durante el juego, una persona se colocará la máscara que represente lo que siente, lo que quiere expresar y, con mímica, explicará por qué se siente así. Otra persona adivinará de qué sentimiento se trata.

  1. Elaborar máscaras de cartón con caras de emociones distintas (alegría, enojo, miedo, tristeza, sorpresa).
  2. Un participante se pone la máscara que representa cómo se siente y mímica el motivo sin hablar.
  3. El compañero adivina el sentimiento y comenta una ocasión en que lo sintió.

Respuesta orientativa: si alguien se pone la máscara de enojo y simula cruzarse de brazos y patear suavemente, su compañero puede decir: "¿Estás enojado porque alguien rompió tu juguete?".

Porras

Las porras alientan y dan ánimos a quienes participan en algo. Inventen cinco o más porras y escriban las que conozcan. Cualquiera puede pedir que le dediquen una porra a alguien tras explicar por qué; incluso, puede ser para sí mismo.

  1. Recordar porras conocidas del grupo o de la escuela.
  2. Inventar al menos cinco porras nuevas con ritmo y rima.
  3. Acordar que quien quiera una porra explica el motivo y el grupo se la canta.

Respuesta orientativa: porras inventadas: (1) "¡Sí se puede, sí se puede, nuestra feria se mueve!"; (2) "¡Ánimo, ánimo, sonríe sin fin, tus sentimientos vienen aquí!"; (3) "¡Esa, esa, esa alegría no se cesas! ¡Viva la feria de la escuela!"; (4) "¡Tú puedes, yo puedo, juntos cuidamos lo nuestro!"; (5) "¡Olé, olé, expresarte hace bien, vencer y querer!"

Contenido de la página

En la tabla anterior, se registran tres sugerencias de actividades para que sus invitados expresen cómo se sienten y el porqué.

  1. En asamblea, organícense para leer las siguientes actividades y contar sus anécdotas sobre aquellas veces que las han jugado.

Memorama. Elaboren las tarjetas. Una tendrá el nombre del sentimiento y una imagen; la otra, una explicación de lo que es o por qué alguien lo experimenta. Hagan 15 pares. Si no conocen el juego, investiguen con su maestra, maestro o familiares acerca de éste.

Caras y gestos. Hagan varias máscaras que muestren un sentimiento (enojo, alegría, entre otros). Durante el juego, una persona se colocará la máscara que represente lo que siente, lo que quiere expresar y, con mímica, explicará por qué se siente así. Otra persona adivinará de qué sentimiento se trata.

Porras. Las porras alientan y dan ánimos a quienes participan en algo. Inventen cinco o más porras y escriban las que conozcan. Cualquiera puede pedir que le dediquen una porra a alguien tras explicar por qué; incluso, puede ser para sí mismo.

Glosario (4)

Memorama
Juego de memoria con pares de tarjetas que se voltean para emparejarlas.
Mímica
Expresión con gestos y movimientos del cuerpo, sin hablar.
Máscara
Cubierta para la cara que representa un personaje o, en este caso, un sentimiento.
Porra
Canto rítmico en grupo que da ánimos y alienta a los participantes.

Preguntas para practicar

¿Para qué sirven las porras?

Alientan y dan ánimos a quienes participan en algo; fortalecen la unión del grupo y motivan a quien las recibe.

¿Cómo ayuda el memorama a conocer los sentimientos?

Al emparejar el nombre con su explicación, los jugadores aprenden qué es cada emoción y por qué alguien puede experimentarla.

Temas y conceptos clave

Memorama de sentimientosCaras y gestos con máscarasPorras motivacionalespares de tarjetasmímicaadivinanza de emocionesporraánimo
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Tres niños elaboran máscaras de cartón para el juego de caras y gestos: una niña pinta una máscara azul, otra recostada decora una naranja con pintura roja y un niño de sudadera verde sostiene una máscara amarilla con cara feliz. Crédito: Karla Esmeralda Mata Medina, TAMALLIPS.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Cómo hacer un memorama de emociones para primaria?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo se juega caras y gestos con máscaras de sentimientos?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué porras se pueden inventar para un evento escolar?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Saber el nombre de emociones básicas
  • • Manejar tijeras, cartulina y colores
Siguiente tema sugerido
Invitación a la comunidad y realización de la feria
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 886 caracteres

En la tabla anterior, se registran tres sugerencias de actividades para que sus invitados expresen cómo se sienten y el porqué.

  1. En asamblea, organícense para leer las siguientes actividades y contar sus anécdotas sobre aquellas veces que las han jugado.

Memorama

Elaboren las tarjetas. Una tendrá el nombre del sentimiento y una imagen; la otra, una explicación de lo que es o por qué alguien lo experimenta. Hagan 15 pares. Si no conocen el juego, investiguen con su maestra, maestro o familiares acerca de éste.

Caras y gestos

Hagan varias máscaras que muestren un sentimiento (enojo, alegría, entre otros).Durante el juego, una persona se colocará la máscara que represente lo que siente, lo que quiere expresar y, con mímica, explicará por quése siente asi. Otra persona adivinará de quésentimiento se trata.

Porras

茶

318

![](page=0,bbox=[116, 831, 1076, 1509])

Ad

Otros libros recomendados

Ver todos →
Ad

Usamos cookies propias y de terceros para personalizar contenido, mostrar publicidad y analizar el tráfico. Las cookies necesarias siempre están activas.