Etapa 1: Realizar un glosario bilingüe con juegos del lenguaje o expresiones estéticas extraídos de textos breves en inglés que evidencien la función creativa y lúdica de las lenguas.
- Seleccionar textos breves en inglés (poemas, canciones, adivinanzes, publicidad) que contengan figuras retóricas o juegos de palabras.
- Extraer las expresiones o recursos estéticos encontrados: metáforas, aliteraciones, juegos de palabras (wordplay), rimas, hipérboles.
- Registrar cada entrada en el glosario con: expresión en inglés, traducción al español, tipo de recurso estético y explicación de su función creativa o lúdica.
- Clasificar las entradas por categorías (recursos sonoros, juegos semánticos, figuras imaginativas) para facilitar su consulta.
- Verificar que cada entrada muestre cómo la lengua cumple una función lúdica o creativa, no solo denotativa.
Ejemplo de entrada: "It's raining cats and dogs" → "Llueve a cántaros" → Hipérbole / expresión idiomática → recurso que intensifica la idea de lluvia intensa de forma humorística.
Un glosario bilingüe organizado y categorizado con al menos 10 expresiones en inglés traducidas al español, identificando el recurso estético de cada una y explicando su función creativa o lúdica.









