Etapa 3. ¡Una propuesta de solución!
Enunciado: Con base en la situación problemática, establezcan un horizonte de expectativas que apoye el desarrollo de las actividades; se sugieren dos opciones que pueden modificarse según el contexto.
Horizonte de expectativas 1: Realizar un memorama en diferentes lenguas donde se expresen sentimientos, pensamientos y opiniones.
- Identificar la situación problemática del grupo (por ejemplo, la diversidad de lenguas y la necesidad de comunicar emociones).
- Traducirla en una meta concreta: elaborar un juego de memoria (memorama) con cartas que contengan sentimientos, pensamientos y opiniones escritos en varias lenguas.
- Verificar que la meta sea alcanzable en el tiempo del proyecto y que involucre a todo el grupo.
Respuesta orientativa: El memorama funcionará como producto final: cada pareja de cartas mostrará la misma expresión de un sentimiento, pensamiento u opinión escrita en distintas lenguas (español, lengua originaria e inglés), de modo que al jugar se reconozcan significados equivalentes.
Horizonte de expectativas 2: Buscar las características, los elementos principales y el proceso de elaboración de un memorama que exprese algún contenido de interés común en distintas lenguas.
- Investigar en qué consiste un memorama: es un juego de memoria formado por pares de cartas idénticas que se deben emparejar.
- Señalar sus elementos principales: pares de cartas con imágenes o palabras, una superficie de juego, reglas de turno y mecanismo de volteo y emparejamiento.
- Describir el proceso de elaboración: elegir el contenido, traducirlo, diseñar las cartas, imprimirlas o dibujarlas, recortarlas, acordar las reglas y probar el juego.
Respuesta orientativa: El memorama se compone de pares de cartas iguales; para elaborarlo se elige un contenido de interés común, se traduce a distintas lenguas, se diseñan y cortan las cartas y se establecen las reglas de juego.
Etapa 4. Paso a paso
Enunciado: Colaboren en asamblea para generar una serie de actividades tomando como base las sugerencias dadas.
Paso 1
Establecer, si es necesario, un reglamento consensuado para realizar el memorama.
- Proponer en asamblea las normas básicas: respetar el turno, no cambiar cartas, mantener el orden de las cartas volteadas.
- Discutir y votar cada norma hasta alcanzar el consenso.
- Registrar el reglamento final para que todos lo conozcan.
Respuesta orientativa: Reglamento consensuado: (1) se respeta el turno de cada jugador; (2) cada jugador voltea máximo dos cartas por turno; (3) si no empareja, las devuelve boca abajo en su lugar; (4) se guarda silencio para no delatar las posiciones; (5) gana quien acumule más pares.
Paso 2
Organizar el tiempo que tienen para desarrollar el memorama.
- Dividir el proyecto en fases: investigación, traducción, diseño de cartas, producción y prueba del juego.
- Asignar un número de sesiones o días a cada fase.
- Acordar fechas límite y quién es responsable de cada fase.
Respuesta orientativa: Ejemplo de calendario: semana 1 investigación; semana 2 traducción de expresiones; semana 3 diseño y dibujo de cartas; semana 4 recorte y prueba del juego; semana 5 ajustes y presentación.
Paso 3
Integrar una etapa de investigación para obtener la información necesaria.
- Definir qué se necesita saber: expresiones de emociones en otras lenguas, características del memorama y normas de convivencia.
- Consultar libros, enciclopedias, sitios web confiables y a hablantes de las lenguas involucradas.
- Organizar los hallazgos en un cuadro o fichas de investigación.
Respuesta orientativa: Se recopilan al menos tres expresiones equivalentes de emociones en español, en una lengua originaria y en inglés, con su significado y contexto de uso.
Paso 4
Estructurar las expresiones y contenidos para traducirlos a diferentes lenguas o en inglés.
- Seleccionar las expresiones recopiladas (sentimientos, pensamientos y opiniones).
- Verificar su equivalencia de significado con hablantes o fuentes confiables.
- Anotar cada expresión en las tres lenguas seleccionadas para la ficha correspondiente.
Respuesta orientativa: Ejemplo de ficha: «Estoy feliz» / «Nimitsi» (náhuatl, ejemplo) / «I am happy». Cada ficha queda lista para convertirse en la carta del memorama.
Paso 5
Elaborar modelos de memorama, para acordar el tamaño y los contenidos que lo conformarán.
- Dibujar bocetos de las cartas en varios tamaños (por ejemplo, 8 cm × 8 cm y 10 cm × 10 cm).
- Probar cuál tamaño resulta más cómodo de voltear y de distribuir en la mesa.
- Acordar el número de pares (por ejemplo, 8 pares = 16 cartas) y el contenido de cada carta.
Respuesta orientativa: Se elige el modelo de 10 cm × 10 cm con 8 pares de cartas: 4 pares de emociones y 4 pares de opiniones, cada uno escrito en español, lengua originaria e inglés.
Etapa 5. Distintas fuentes de consulta
Enunciado: Investiguen sobre los siguientes contenidos para alcanzar su horizonte de expectativas.
Expresiones artísticas
- Buscar qué son las expresiones artísticas: formas de representar ideas y emociones mediante arte (dibujo, música, danza, teatro).
- Relacionarlas con el proyecto: el diseño de las cartas del memorama es una expresión artística.
- Registrar ejemplos y su función comunicativa.
Respuesta orientativa: Las expresiones artísticas son manifestaciones como el dibujo, la música o la danza que comunican emociones e ideas; en este proyecto sirven para diseñar cartas atractivas que representen sentimientos.
Tipos de textos discursivos
- Distinguir los tipos de texto: narrativo, descriptivo, expositivo, argumentativo y instructivo.
- Señalar cuáles se usarán: instructivo (reglas del memorama) y expositivo (información de las fichas).
- Ejemplificar cada uno.
Respuesta orientativa: El reglamento del memorama es un texto instructivo (da pasos y normas) y las fichas de investigación son textos expositivos (informan sobre un tema).
Emociones, expresiones y sensaciones
- Diferenciar emoción (reacción interna), expresión (manifestación visible o verbal) y sensación (percepción física).
- Recopilar sinónimos y equivalentes en otras lenguas.
- Elegir los que se incluirán en las cartas.
Respuesta orientativa: Emoción: alegría; expresión: «¡Qué bien!»; sensación: calor en el pecho. Estas tres categorías alimentan el contenido de las cartas del memorama.
Lenguas originarias y extranjeras
- Identificar las lenguas originarias de la región (por ejemplo, náhuatl, maya, mixteco, zapoteco) y las extranjeras más usadas (inglés, francés).
- Consultar a hablantes o a la Secretaría de Educación Pública para obtener formas correctas.
- Traducir las expresiones seleccionadas.
Respuesta orientativa: Se selecciona una lengua originaria local y el inglés como lengua extranjera; las expresiones se traducen con ayuda de hablantes nativos y diccionarios confiables.
Importancia de la comunicación
- Explicar qué es comunicar: compartir información, ideas y emociones con otros.
- Señalar por qué es importante: permite convivir, entenderse y construir identidad personal y colectiva.
- Relacionarlo con el memorama: el juego obliga a reconocer significados en distintas lenguas.
Respuesta orientativa: La comunicación es esencial porque permite expresar lo que sentimos y pensamos, comprender a los demás y sentirse parte de una comunidad; el memorama multilingüe la ejercita de forma lúdica.
Respuesta final (Etapa 3): Meta del proyecto: elaborar un memorama multilingüe con pares de cartas que expresen sentimientos, pensamientos y opiniones en español, una lengua originaria y inglés.









