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Proyecto: cuento corto ilustrado de química y probabilidad (Etapas 4 y 5)

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Página 163 de Colección Nanahuatzin. Nuestro libro de Proyectos.  Tomo II.  Libro de Educación Telesecundaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Respuesta rápida

Cronograma, distribución de tareas, tiempos, lugares, materiales, presentadores y guion definidos. Propuesta de nueva actividad redactada. Horizontes 1 y 2 integran química del organismo con probabilidad y juegos de azar en un cuento ilustrado.

📚 exercise matematica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 163

Colección Nanahuatzin. Nuestro libro de Proyectos. Tomo II. Libro de Educación Telesecundaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

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Ejercicio 1

Elaborar un cronograma en el que señalen a los responsables de cada actividad del proyecto.

  1. Definir las actividades principales: investigación de fuentes, redacción del guion del cuento, ilustración, diseño de juegos de azar, ensayo y exposición.
  2. Asignar un responsable por actividad a los integrantes del equipo (por ejemplo: 2 investigadores, 2 ilustradores, 2 en juegos de azar, 1 moderador de la exposición).
  3. Establecer fechas de inicio y término de cada actividad (cronograma semanal).

Respuesta orientativa: Un cronograma de 4 semanas: semana 1 investigación, semana 2 redacción del cuento y guion, semana 3 ilustraciones y juegos de azar, semana 4 ensayo y exposición, con responsables asignados por actividad.

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Ejercicio 2

Revisar cuidadosamente la información en diferentes fuentes de consulta.

  1. Seleccionar fuentes bibliográficas, digitales y especializadas sobre el tema.
  2. Contrastar la información entre fuentes para verificar su veracidad.
  3. Registrar las fuentes en una lista de referencias.

Respuesta orientativa: Se deben consultar al menos 3 fuentes distintas por tema (enciclopedias, libros de texto, sitios institucionales) y anotar autor, título, editorial y fecha para citarlas correctamente.

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Ejercicio 3

Identificar las dificultades que enfrentan para comprender el contenido y proponer posibles soluciones.

  1. Revisar los contenidos del proyecto: estructura narrativa, reacciones químicas, sustancias del organismo y cálculo de probabilidades.
  2. Señalar los puntos más difíciles (por ejemplo, la fórmula de probabilidad o los tipos de reacciones químicas).
  3. Proponer soluciones: consultar al docente, usar videos, hacer esquemas o practicar ejercicios de probabilidad.

Respuesta orientativa: Dificultad común: distinguir eventos equiprobables de no equiprobables. Solución: realizar experimentos con dados y monedas para verificar que cada resultado tenga la misma probabilidad P(E)=\frac{\text{casos favorables}}{\text{casos posibles}}.

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Ejercicio 4

Distribuir el trabajo entre compañeras y compañeros para hacer el cuento (ilustraciones y juegos de azar).

  1. Listar las tareas necesarias: investigación, redacción, ilustración, juegos de azar y exposición.
  2. Considerar las habilidades de cada integrante.
  3. Asignar tareas equitativamente para que todos participen.

Respuesta orientativa: En un equipo de 6 personas: 2 investigan, 2 redactan el cuento y el guion, 2 diseñan ilustraciones y juegos de azar; se rota si hay más tareas.

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Ejercicio 5

Organizar los tiempos esperados para cada actividad.

  1. Estimar cuánto tarda cada tarea (investigación, redacción, ilustración, ensayo).
  2. Sumar los tiempos y distribuirlos en las semanas disponibles.
  3. Dejar márgenes para imprevistos.

Respuesta orientativa: Repartir las 4 semanas del proyecto: 1 semana de investigación, 1.5 semanas de creación (texto e ilustraciones), 0.5 semana de juegos de azar, 1 semana de ensayo y exposición.

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Ejercicio 6

Seleccionar el lugar donde realizarán las tareas.

  1. Identificar espacios disponibles: aula, biblioteca, patio, casa de algún integrante.
  2. Verificar que el lugar cuente con los materiales y la conectividad necesarios.
  3. Acordar el lugar en equipo.

Respuesta orientativa: Aula para redacción y ensayo, biblioteca para investigación e ilustración con mesas amplias.

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Ejercicio 7

Hacer la lista de materiales que necesitarán.

  1. Revisar cada actividad y qué materiales requiere.
  2. Clasificar los materiales (papelería, artísticos, tecnológicos).
  3. Verificar cuáles ya se tienen y cuáles hay que conseguir.

Respuesta orientativa: Lista: cartulinas, colores, marcadores, tijeras, pegamento, dados, monedas, impresora, computadora o celular con internet, libros de consulta.

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Ejercicio 8

Acordar quiénes expondrán el cuento.

  1. Considerar la participación de todos los integrantes.
  2. Seleccionar a los presentadores según fortalezas de expresión oral.
  3. Designar roles de apoyo (quien maneja las ilustraciones y quien aplica los juegos de azar).

Respuesta orientativa: Dos presentadores principales, uno que muestra las ilustraciones y otro que aplica el juego de azar con el público; todos tienen una participación asignada en el guion.

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Ejercicio 9

Elaborar un guion para la presentación en el que se mencione la participación de cada integrante.

  1. Estructurar la presentación: introducción, desarrollo del cuento, juegos de azar, conclusión y agradecimientos.
  2. Asignar a cada integrante su intervención y el momento exacto en que hablará.
  3. Ensayar respetando los tiempos.

Respuesta orientativa: Guion con 5 partes y, en cada una, el nombre de quien interviene; por ejemplo: "Ana introduce el tema", "Luis lee el cuento", "María explica la probabilidad P(E)=\frac{\text{casos favorables}}{\text{casos posibles}}", "Carlos aplica el juego de azar", "Equipo agradece".

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Ejercicio 10

Si lo consideran necesario, propongan una nueva propuesta que se ajuste más a las necesidades de su comunidad y escribanla en su cuaderno.

  1. Identificar una necesidad o problemática de la comunidad (por ejemplo, alimentación saludable o cuidado del agua).
  2. Vincularla con los contenidos del proyecto: sustancias del organismo, reacciones químicas y probabilidad.
  3. Redactar la nueva propuesta en el cuaderno con objetivos, actividades y productos esperados.

Respuesta orientativa: Ejemplo de propuesta: crear un cuento ilustrado sobre "las sustancias del agua potable y su efecto en el cuerpo", incluyendo un juego de azar sobre la probabilidad de encontrar agua contaminada en la localidad.

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Ejercicio 11

(Horizontes de expectativas)

Comprensión del propósito del proyecto.

  1. Horizonte de expectativas 1: elaborar un cuento corto ilustrado donde las reacciones químicas del cuerpo y las sustancias del organismo sean personajes que interactúan, usando la probabilidad de ocurrencia y juegos de azar con resultados equiprobables y no equiprobables.
  2. Horizonte de expectativas 2: repasar los contenidos del proyecto empleando la química de las sustancias del organismo junto con los juegos de azar de probabilidad.
  3. Ambos horizontes integran química, biología y matemáticas (probabilidad) en un mismo producto.
Respuesta

El proyecto integra química, biología y probabilidad en un cuento ilustrado con juegos de azar equiprobables y no equiprobables.

Contenido de la página

Horizontes de expectativas

Horizonte de expectativas 1 Horizonte de expectativas 2
Elaborar un cuento corto ilustrado donde las reacciones químicas que ocurren en el cuerpo y las diversas sustancias que hay en el organismo sean personajes que interactúen, usando la probabilidad de ocurrencia y de juegos de azar con resultados equiprobables y no equiprobables. Repasar los contenidos del proyecto, empleando la química de las diversas sustancias que hay en el organismo con los juegos de azar de probabilidad.

Si lo consideran necesario, propongan una nueva propuesta que se ajuste más a las necesidades de su comunidad y escribanla en su cuaderno.

Etapa 4. Paso a paso

Ahora es momento de definir una serie de actividades que les permita avanzar en la elaboración de su cuento corto ilustrado. Para ello, consideren estas sugerencias:

  • Elaborar un cronograma en el que señalen a los responsables de cada actividad.
  • Revisar cuidadosamente la información en diferentes fuentes de consulta.
  • Identificar las dificultades que enfrentan para comprender el contenido y proponer posibles soluciones.
  • Distribuir el trabajo entre compañeras y compañeros para hacer el cuento (ilustraciones y juegos de azar).
  • Organizar los tiempos esperados para cada actividad.
  • Seleccionar el lugar donde realizarán las tareas.
  • Hacer la lista de materiales que necesitarán.
  • Acordar quiénes expondrán el cuento.
  • Elaborar un guion para la presentación en el que se mencione la participación de cada integrante.

Pueden proponer otra serie de actividades de acuerdo con sus necesidades y las características del proyecto académico.

Etapa 5. Distintas fuentes de consulta

Es importante que en el desarrollo de su trabajo tengan en cuenta los elementos que estructuran un cuento corto ilustrado. Algunos contenidos de investigación que facilitarán la orientación de su proyecto académico son los siguientes:

  • El cuento: sus partes y estructura narrativa
  • Reacciones químicas que ocurren en el cuerpo humano
  • Sustancias presentes en el organismo humano
  • Cálculo de la probabilidad de ocurrencia de eventos aleatorios (juegos de azar)
  • Condiciones para la ocurrencia de eventos equiprobables y no equiprobables
  • Cálculo de la probabilidad de ocurrencia de eventos equiprobables y no equiprobables

(bit.ly/3xfMvpw — recurso digital complementario)

Ejemplos resueltos

Ejemplo de distribución de trabajo en un equipo de 6 integrantes para el cuento ilustrado.

  1. 2 integrantes realizan la investigación en fuentes de consulta.
  2. 2 integrantes redactan el cuento y el guion de presentación.
  3. 2 integrantes crean las ilustraciones y los juegos de azar.
  4. Todos revisan y ensayan la exposición la última semana.

Tabla

Horizonte de expectativas 1 Horizonte de expectativas 2
Elaborar un cuento corto ilustrado donde las reacciones químicas que ocurren en el cuerpo y las diversas sustancias que hay en el organismo sean personajes que interactúen, usando la probabilidad de ocurrencia y de juegos de azar con resultados equiprobables y no equiprobables. Repasar los contenidos del proyecto, empleando la química de las diversas sustancias que hay en el organismo con los juegos de azar de probabilidad.

Fórmulas y ecuaciones

P(E)=\frac{\text{casos favorables}}{\text{casos posibles}}

P(E)=\frac{\text{casos favorables}}{\text{casos posibles}}

Glosario (6)

Horizonte de expectativas
Descripción de los aprendizajes y productos que se espera alcanzar al finalizar un proyecto.
Cronograma
Cuadro que organiza las actividades del proyecto con fechas y responsables.
Evento equiprobable
Evento en el que todos los resultados posibles tienen la misma probabilidad de ocurrir.
Evento no equiprobable
Evento en el que los resultados posibles tienen probabilidades distintas.
Estructura narrativa
Organización de un cuento en inicio, nudo y desenlace.
Fuente de consulta
Recurso (libro, enciclopedia, página web) del que se obtiene información para una investigación.

Preguntas para practicar

¿Qué actividades sugiere la etapa 4 para avanzar en el proyecto?

Elaborar un cronograma con responsables, revisar fuentes de consulta, identificar dificultades y soluciones, distribuir el trabajo, organizar tiempos, seleccionar el lugar, hacer la lista de materiales, acordar quiénes expondrán y elaborar el guion de presentación.

¿Qué contenidos de investigación orientan la etapa 5 del proyecto?

Estructura narrativa del cuento, reacciones químicas y sustancias del cuerpo humano, cálculo de probabilidad de eventos aleatorios, condiciones y cálculo de eventos equiprobables y no equiprobables.

¿Cómo calcularías la probabilidad de un juego de azar con dos resultados equiprobables?

Usando la fórmula P(E)=casos favorables/casos posibles; si los resultados son equiprobables, cada uno tiene P=1/2, por ejemplo al lanzar una moneda.

Temas y conceptos clave

Proyecto escolar por etapasCuento corto ilustradoProbabilidad y juegos de azarReacciones químicas y sustancias del organismoFuentes de consultaHorizonte de expectativasCronogramaEquiprobables y no equiprobablesEstructura narrativaFuentes de consulta

Fuentes y referencias

  • bit.ly/3xfMvpw
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Figuras de la página (1)

Logo circular de la colección con figuras humanas de colores.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué es un evento equiprobable y cómo se calcula su probabilidad?
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¿Qué actividades incluye la etapa 4 de un proyecto escolar?
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¿Por qué es importante consultar distintas fuentes en un proyecto académico?
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📌 Antes de leer esto
  • • Nociones básicas de probabilidad y juegos de azar
  • • Estructura básica de un cuento (inicio, nudo y desenlace)
  • • Conceptos elementales de química del organismo
Siguiente tema sugerido
Etapa 6: elaboración del producto final (cuento corto ilustrado) y su evaluación
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Si lo consideran necesario, propongan una nueva propuesta que se ajuste más a las necesidades de su comunidad y escribanla en su cuaderno.

Etapa 4.

Paso a paso

Ahora es momento de definir una serie de actividades que les permita avanzar en la elaboración de su cuento corto ilustrado. Para ello, consideren estas sugerencias:

4Elaborar un cronograma en el que senalen a los responsables de cada actividad.

Revisar cuidadosamente la información en diferentes fuentes de consulta.

Identificar las dificultades que enfrentan para comprender el contenido y proponer posibles soluciones.

Distribuir el trabajo entre companeras y companeros para hacer el cuento (ilustraciones y juegos de azar).

Organizar los tiempos esperados para cada actividad.

Seleccionar el lugar donde realizarán las tareas.

Hacer la lista de materiales que necesitarán.

Acordar quiénes expondrán el cuento.

Elaborar un guion para la presentación en el que se mencione la participación de cada integrante.

Pueden proponer otra serie de actividades de acuerdo con sus necesidades y las características del proyecto académico.

Etapa 5.

Distintas fuentes de consulta

Es importante que en el desarrollo de su trabajo tengan en cuenta los elementos que estructuran un cuento corto ilustrado.Algunos contenidos de investigación que facilitarán la orientación de su proyecto académico son los siguientes:

D El cuento: sus partes y estructura narrativa

Reacciones químicas que ocurren en el cuerpo humano

Sustancias presentes en el organismo humano

Calculo de la probabilidad de ocurrencia de eventos aleatorios (juegos de azar)

Condiciones para la ocurrencia de eventos equiprobables y no equiprobables

Calculo de la probabilidad de ocurrencia de eventos equiprobables y no equiprobables

G

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Horizonte de expectativas 1Horizonte de expectativas 2
Elaborar un cuento corto ilustrado donde las reacciones químicas que ocurren en el cuerpo y las diversas sustancias que hay en el organismo sean personajes que interactúen, usando la probabilidad de ocurrencia y de juegos de azar con resultados equiprobables y no equiprobables.Repasar los contenidos del proyecto, empleando la química de las diversas sustancias que hay en el organismo con los juegos de azar de probabilidad.

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bit.ly/3xfMvpw

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