Página teórica sin ejercicios propuestos. Se explica el contenido y se responden las preguntas abiertas implícitas del texto.
- El texto parte de una idea general: apreciar y crear con el lenguaje audiovisual desarrolla habilidades técnicas, pensamiento creativo, innovación y comunicación.
- Luego sitúa los antecedentes: el ser humano siempre buscó nuevas formas de comunicarse.
- Menciona las pinturas rupestres (más de 40 000 años) como una de las muestras más antiguas; las de Altamira (España) reflejan la vida cotidiana y el deseo de capturar el movimiento.
- Cita a Román Gubern: el jabalí o bisonte con cuatro pares de patas es una técnica temprana para simular movimiento; también plantea que esas pinturas tenían fines artístico-mágicos para atraer buena suerte en la caza.
- Conclusión del texto: allí está la semilla del cine, pero su verdadero desarrollo proviene de la curiosidad científica.
Respuesta orientativa: La página enseña que el cine no nació de la nada: antes hubo manifestaciones como las pinturas rupestres de Altamira, donde ya se intentaba representar el movimiento y se mezclaba arte con magia. Gubern ve en esas imágenes una técnica temprana de simulación del movimiento y un antecedente del cine.
Preguntas abiertas
¿Por qué las pinturas rupestres pueden considerarse un antecedente del cine?
Respuesta orientativa: Porque en ellas ya aparece el deseo de capturar y representar el movimiento, como en el bisonte con cuatro pares de patas de Altamira. Aunque no son cine, muestran la intención humana de recrear la realidad en imágenes sucesivas.
¿Qué diferencia hay entre la semilla del cine y su verdadero desarrollo?
Respuesta orientativa: La semilla está en las manifestaciones artístico-mágicas prehistóricas que buscaban recrear el movimiento. El desarrollo real del cine proviene de la curiosidad científica y de los avances técnicos que permitieron proyectar imágenes en movimiento.







