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Página — Matematica 4 (pág. 42)
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| Lección 3: Patrones numéricos, ecuaciones e inecuaciones Experiencias de Indicador de evaluación aprendizaje | Tiempo: 17 horas pedagógicas Argumentar y Modelar comunicar Expresar, | |||
| Objetivos de Aprendizaje (OA) | Indicador de evaluación | Argumentar y comunicar | ||
| 13. Identificar y descri- bir patrones numéricos en tablas que involu- cren una operación, de manera manual y/o usando software educativo. | EA 1: iCómo des- cribir patrones de adición y de sustrac- ción en tablas? | . Determinan elementos faltantes en listas o tablas. . -Descubren un error en una secuencia o una tabla y lo corrigen. . -Identifican y describen un patrón en tablas y cuadros. . -Usan software educativo para generar o variar patrones numéricos. | Descubrir regularidades matemáticas y comunicarlas a otros. Comprobar una solución y fundamentar su razonamiento. | a partir de representacio- nes pictóricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas |
| EA2:iCómo des- cribir patrones de multiplicación y de división en tablas? EA 3: jCómo plan- tear una ecuación? | . -Descubren un error en una secuencia o una tabla y lo corrigen. ·Representan ecuaciones con una balan- za, real o pictóricamente; por ejemplo: x+2=4. | 14. Resolver ecuaciones e inecuaciones de un paso, que involucren adiciones y sustraccio- nes, comprobando los resultados en forma pictórica y simbólica del 0 al 100, aplicando las relaciones inversas entre la adición y la sustracción. | ||
| EA 4: jCómo resol- ver una ecuación? | Representan ecuaciones de un paso, con- creta o pictóricamente, con una balanza y además con software educativo. . Resuelven adivinanzas de números que involucran adiciones y sustraciones. | |||
| EA5:jCómo com- probar la solución de una ecuación? EA6:iQué es y cómo representar una inecuación? | · Comprueban los resultados de la ecuación. Representan inecuaciones con una ba- lanza real que se encuentra en desequili- brio; por ejemplo: , 2+x<7 | |||
| EA 7: iCómo resol- ver una inecuación? EA8:jCómo com- probar la solución de una inecuación? | Representan inecuaciones de un paso, concreta o pictóricamente, con una ba- lanza y además con software educativo. Comprueban los resultados de la inecuación. | |||
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Matemática·4.º básico
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