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Matematica 8° · Egb 8 Matematica 2025 · 2025
Libro de Matemática 8 EGB

Ministerio de Educación del Ecuador

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Probabilidad

📄 teoria Matemática 🎓 secundaria · 8° EGB Ecuador 🇪🇨 EC 🗣 Español
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Respuesta rápida

La probabilidad de obtener una caja de pelotas es \frac{3}{6}=\frac{1}{2}.

📚 theory Matemática ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 5 min lectura

Solución — Página 236

Matematica 8° · Egb 8 Matematica 2025 · 2025

Explicación del contenido

La probabilidad permite medir la posibilidad de que ocurra un acontecimiento. Un suceso puede ser poco probable, muy probable, seguro o imposible.

Si se escoge al azar una caja entre 6 cajas:

  • Hay 1 caja con botones, por lo que la probabilidad es \frac{1}{6}.
  • Hay 2 cajas con monedas, por lo que la probabilidad es \frac{2}{6}=\frac{1}{3}.
  • Hay 3 cajas con pelotas, por lo que la probabilidad es \frac{3}{6}=\frac{1}{2}.

La probabilidad se obtiene mediante:

P(\text{evento})=\frac{\text{número de casos favorables}}{\text{número total de casos posibles}}

Un suceso aleatorio es un acontecimiento cuya realización depende del azar. Una experiencia aleatoria es un experimento cuyos resultados dependen del azar, como lanzar una perinola.

Cada resultado posible se llama caso. El conjunto de todos los casos posibles se denomina espacio muestral y se representa con E.

Para la perinola, el espacio muestral es:

E=\{\text{pon 2},\ \text{toma todo},\ \text{pon 1},\ \text{toma 2},\ \text{todos ponen},\ \text{toma 1}\}

Los subconjuntos del espacio muestral se llaman eventos o sucesos.

Contenido de la página

Probabilidad

La probabilidad mide qué tan posible es que ocurra un acontecimiento.

Sucesos aleatorios

Son acontecimientos cuya realización depende del azar.

Experiencias aleatorias

Son experimentos cuyos resultados dependen del azar, como lanzar una perinola.

Caso

Cada resultado que puede obtenerse en una experiencia aleatoria se llama caso.

Espacio muestral

Es el conjunto de todos los casos posibles de una experiencia aleatoria. Se representa con E.

En el lanzamiento de una perinola:

E=\{\text{pon 2},\ \text{toma todo},\ \text{pon 1},\ \text{toma 2},\ \text{todos ponen},\ \text{toma 1}\}

Los subconjuntos del espacio muestral se llaman eventos o sucesos.

Ejemplos resueltos

De 6 cajas, 3 contienen pelotas. ¿Cuál es la probabilidad de escoger una caja con pelotas?

Hay 3 casos favorables y 6 casos posibles. Entonces:

P(\text{pelotas})=\frac{3}{6}=\frac{1}{2}

La probabilidad es \frac{1}{2}.

De 6 cajas, 2 contienen monedas. ¿Cuál es la probabilidad de escoger una caja con monedas?

Hay 2 casos favorables y 6 casos posibles:

P(\text{monedas})=\frac{2}{6}=\frac{1}{3}

Fórmulas y ecuaciones

P(\text{evento})=\frac{\text{número de casos favorables}}{\text{número total de casos posibles}}

P(\text{evento})=\frac{\text{casos favorables}}{\text{casos posibles}}

\frac{2}{6}=\frac{1}{3}

\frac{3}{6}=\frac{1}{2}

Glosario (6)

Aleatorio
Relacionado con el azar o la suerte.
Suceso aleatorio
Acontecimiento cuya realización depende del azar.
Experiencia aleatoria
Experimento que puede producir distintos resultados debido al azar.
Caso
Cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.
Espacio muestral
Conjunto de todos los casos posibles de una experiencia aleatoria.
Evento o suceso
Subconjunto del espacio muestral.

Preguntas para practicar

¿En qué medida un acontecimiento es impredecible?

Si hay nubarrones en el cielo, ¿es poco probable o muy probable que llueva?

Temas y conceptos clave

ProbabilidadSucesos aleatoriosExperiencias aleatoriasCasosEspacio muestralAzarSuceso aleatorioExperiencia aleatoriaCasoEspacio muestralEvento
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Figuras de la página (5)

Seis cajas: una con botones, dos con monedas y tres con pelotas.
Figura 1 image
Ilustraciones de los posibles resultados al lanzar una perinola.
Figura 2 image
Recuadro de glosario con la definición de la palabra aleatorio.
Figura 3 image
Recuadro de interculturalidad sobre el conteo de semillas en algunas zonas de los Andes.
Figura 4 image
Figura 5 de Matematica 8° · Egb 8 Matematica 2025 · 2025
Figura 5 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué es un suceso aleatorio?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo se calcula la probabilidad de un evento?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué es el espacio muestral?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Reconocer fracciones
  • • Simplificar fracciones
  • • Interpretar situaciones de azar
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Cálculo de la probabilidad de eventos y experimentos independientes
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Tema 6

fT clos

aleatorlo, Relativo

al azar. En latín, alea significa "dado" y también “suerte” “azar”.

Interculturalidad

La práctica de conteo vigente en algunas zonas de los Andes tiene relación con sus creencias; por ejemplo, el resultado del conteo de semillas significa que tendrán abundancia

o deficiencia de producción en la agricultura, según se obtenga una cantidad par o impar.

Probabilidad

Desequilibrio cognitivo

¿En qué medida un acontecimiento es impredecible? Si hay nubarrones en el cielo, ¿es poco probable o es muy probable que llueva?

1 Se tienen 6 cajas. Hay botones en una de las cajas, es decir en 6 de las cajas. Hay 2 monedas en 2 de las cajas, es decir, en 6 oen 3 de las cajas. Si escoges una 1 caja, la probabilidad de que contenga botones será de 1 entre 6, es decir, 6: La

probabilidad de que contenga monedas será de 2 entre 6, es decir, 2 O > . ¿Qué

6.3 probabilidad hay de obtener una caja de pelotas?

x Á po” > y A. A A isis pelotas]

Hay 3 cajas de pelotas de 6 que hay en total. Por tal razón, la probabilidad de coger

monedas

( —

monedas pelotas pelotas

1 una caja de pelotas es de >

Se llaman sucesos aleatorios a aquellos acontecimientos en cuya realización influye ) el azar.

Experiencias aleatorias

Podemos realizar experiencias aleatorias, es decir, experimentos cuyos resultados dependen del azar. Por ejemplo, estudiemos la experiencia aleatoria consistente en lanzar una perinola y observar lo que sale.

Caso Cada uno de los resultados que puede obtenerse al realizar una experiencia alea-

toria se llama caso. Espacio muestral El conjunto de todos los casos posibles se llama espacio muestral, al que designamos con £.

Los posibles casos al lanzar la perinola son:

E= (pon 2, toma todo, pon 1, toma 2, todos ponen, toma 1}

Los resultados de un experimento aleatorio forman un conjunto llamado espacio | muestral. Los subconjuntos del espacio muestral se llaman eventos o sucesos.

M.4.3.9. Definir la probabilidad (empírica) y el azar de un evento o experimento estadístico para determinar eventos o experimentos independientes.

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