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Página — Nuestro Libro De Proyectos Tomo Ii 1 (pág. 39)

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Página 39 de Colección Ximhai. Nuestro libro de Proyectos.  Tomo II.   Libro de Educación Telesecundaria Grado 1°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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PROYECTO ACADEMICO21Entre expertos: el juego es arte

El arte, en todas sus manifestaciones, permite al ser humano y a los grupos sociales expresar y manifestar quiénes son. El arte contiene elementos estéticos y transmite mensajes que ayudan a expresar con mayor profundidad un sentimiento, una emoción o una idea. Su expresión acerca a las personas a la cultura y a la comunidad que es representada, y permite conocer profundamente a la gente, sus creencias y sus costumbres, entre otros rasgos. Dentro de estas manifestaciones culturales se encuentran los juegos,los cuales, más allá de su carácter lúdico, se relacionan con eventos significativos de una sociedad.

Etapa 1.

iQué haremos?

Localizarán ejemplos de manifestaciones artísticas relacionadas con el juego en diferentes culturas. Explicarán, por medio de un coloquio, cómo el juego refleja lo relevante de la comunidad que lo practica.

Etapa 2.

jEse es el problema!

Artes y experiencias estéticas:las artes representan para los estudiantes la posibilidad de encontrar su capacidad de sentir e imaginar para romper con el dualismo de razón contra los sentimientos y la imaginación.I

Lean las siguientes dos situaciones problemáticas,seleccionen la que describa mejor la situación en la que se encuentran. Si ninguna se relaciona con su situación actual,propongan una propia.

En asamblea, reflexionen sobre la problemática y por qué la seleccionaron.

38

situación 1situación 2
Desconocemos cómo localizar los recursos estéticos en el juego de las diferentes culturas y su relevancia en la comunidad que lo implementa.Desconocemos cómo llevar a cabo un coloquio sobre el juego como manifestación artistica.
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