Cómo está organizado el libro: aventuras de aprendizaje
Respuesta rápida
El libro se organiza en aventuras de aprendizaje con título, propósito, escenario, punto de partida y fases; cada una inicia con un signo calendárico inspirado en el Códice Borgia.
Solución — Página 6
Proyectos Comunitarios. Libro de Educación Primaria Grado 1° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Contenido de la página
La página explica cómo está organizado el libro Proyectos Comunitarios de primer grado de primaria.
Organización general
El libro está organizado en diversas aventuras de aprendizaje que conforman cada uno de los capítulos o unidades de conocimiento de los diferentes Campos formativos de primer grado.
Partes de cada aventura de aprendizaje
Cada aventura de aprendizaje contiene:
Título: aporta una idea general del tema y del trabajo que realizarás.
Párrafo introductorio (Propósito): en él encontrarás información sobre los aprendizajes que adquirirás y el producto final de cada aventura. Ejemplo de la aventura Conozco, cuido y aprecio mi comunidad:
Propósito: En esta aventura de aprendizaje, organizarás una campaña informativa para que los integrantes de tu comunidad identifiquen las características que los componen. Además, promoverás la práctica de los valores comunitarios para fortalecer el sentido de pertenencia, el respeto y el aprecio por la diversidad.
Indicador de escenario: indica a qué escenario pertenecen las aventuras de aprendizaje (en el ejemplo: Escenario Comunitario).
Punto de partida: actividad inicial. En el ejemplo: "En colaboración grupal y con apoyo del maestro, lean el siguiente texto y observen las imágenes", con el relato de Guadalupe sobre anécdotas de su familia y las preguntas:
- a) ¿Qué características físicas, de vestimenta, costumbres o gustos tiene tu familia?
- b) ¿Qué actividades realizan juntos? ¿Qué hacen los domingos?
- c) ¿Qué necesidades tenía la comunidad donde viven y cómo es ahora?
Fases o momentos: tienen el propósito de guiarte y de organizar tus experiencias de aprendizaje.
Signo calendárico
Al inicio de cada una de las aventuras de aprendizaje encontrarás un signo calendárico, un dibujo que representa la cuenta de los días en el México antiguo. Estas imágenes, inspiradas en el Códice Borgia, representan el diálogo entre la comunidad de tu tiempo y el pasado en el que se hallan sus raíces.
Vocabulario clave (glosario de la página)
| Término | Significado |
|---|---|
| Aventura de aprendizaje | Secuencia de actividades que conforma un capítulo o unidad de conocimiento. |
| Campo formativo | Área de conocimiento del plan de estudios de primer grado. |
| Escenario | Contexto (comunitario, escolar, familiar) al que pertenece la aventura. |
| Propósito | Aprendizajes y producto final que se lograrán en la aventura. |
| Signo calendárico | Dibujo que representa la cuenta de los días del México antiguo, inspirado en el Códice Borgia. |
| Códice Borgia | Códice prehispánico mexica-italiano que inspira los signos calendáricos del libro. |
| Diversidad | Variedad de características, costumbres y valores que componen una comunidad. |
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Cómo está organizado este libro
Este libro está organizado en diversas aventuras de aprendizaje que conforman cada uno de los capítulos o unidades de conocimiento de los diferentes Campos formativos de primer grado.
Cada aventura de aprendizaje contiene:
- Título: aporta una idea general del tema y del trabajo que realizarás.
- Párrafo introductorio: en él encontrarás información sobre los aprendizajes que adquirirás y el producto final de cada aventura.
- Indica a qué escenario pertenecen las aventuras de aprendizaje.
- Fases o momentos: tienen el propósito de guiarte y de organizar tus experiencias de aprendizaje.
Al inicio de cada una de las aventuras de aprendizaje, encontrarás un signo calendárico, un dibujo que representa la cuenta de los días en el México antiguo. Estas imágenes, inspiradas en el Códice Borgia, representan el diálogo entre la comunidad de tu tiempo y el pasado en el que se hallan sus raíces.
Ejemplo de aventura: "Conozco, cuido y aprecio mi comunidad" (Escenario Comunitario)
Propósito: En esta aventura de aprendizaje, organizarás una campaña informativa para que los integrantes de tu comunidad identifiquen las características que los componen. Además, promoverás la práctica de los valores comunitarios para fortalecer el sentido de pertenencia, el respeto y el aprecio por la diversidad.
Punto de partida:
- En colaboración grupal y con apoyo del maestro, lean el siguiente texto y observen las imágenes.
- Guadalupe comparte anécdotas: su mamá cocina frijoles con carne de puerco los jueves; los sábados va al parque con su familia a comprar un helado; todos los domingos se reúne en casa de su tía María a comer cochinita; su abuelo Pablo cuenta que, al vivir en otra localidad, no tenían energía eléctrica y usaban una vela; ahora, en su comunidad, ya hay servicio de energía eléctrica.
- Considerando las anécdotas de Guadalupe, contesten las siguientes preguntas:
- a) ¿Qué características físicas, de vestimenta, costumbres o gustos tiene tu familia?
- b) ¿Qué actividades realizan juntos? ¿Qué hacen los domingos?
- c) ¿Qué necesidades tenía la comunidad donde viven y cómo es ahora?
Ejemplos resueltos
Según el ejemplo de la aventura "Conozco, cuido y aprecio mi comunidad", ¿qué producto final se espera lograr?
El propósito indica que el producto final es una campaña informativa que organicen los estudiantes para que los integrantes de su comunidad identifiquen las características que los componen, promoviendo los valores comunitarios, el sentido de pertenencia, el respeto y el aprecio por la diversidad.
Tabla
| Elemento | Función |
|---|---|
| Título | Aporta una idea general del tema y del trabajo a realizar. |
| Párrafo introductorio | Informa los aprendizajes a adquirir y el producto final. |
| Escenario | Indica a qué escenario pertenece la aventura. |
| Punto de partida | Actividad inicial que recupera saberes previos. |
| Fases o momentos | Guían y organizan las experiencias de aprendizaje. |
| Signo calendárico | Dibujo de la cuenta de los días del México antiguo (Códice Borgia). |
Diagrama
mindmap
root((Aventura de aprendizaje))
Título:::idea
Párrafo introductorio
Propósito
Producto final
Escenario
Punto de partida
Fases o momentos
Signo calendárico
Códice Borgia
Glosario (9)
- Aventura de aprendizaje
- Secuencia de actividades que conforma un capítulo o unidad de conocimiento de un Campo formativo.
- Campo formativo
- Área de conocimiento del plan de estudios, por ejemplo, Lenguajes, Saberes y Pensamiento Científico, Ética, Naturaleza y Sociedades.
- Escenario
- Contexto en el que se desarrolla la aventura de aprendizaje (comunitario, escolar, familiar).
- Propósito
- Descripción de los aprendizajes a adquirir y del producto final de la aventura.
- Punto de partida
- Actividad inicial que activa los saberes previos del estudiante.
- Fases o momentos
- Etapas que guían y organizan las experiencias de aprendizaje dentro de la aventura.
- Signo calendárico
- Dibujo que representa la cuenta de los días en el México antiguo, presente al inicio de cada aventura.
- Códice Borgia
- Códice prehispánico que inspira los signos calendáricos del libro y representa el diálogo entre el presente y el pasado.
- Diversidad
- Variedad de características, costumbres y valores que componen una comunidad.
Preguntas para practicar
¿Qué características físicas, de vestimenta, costumbres o gustos tiene tu familia?
Respuesta personal del estudiante. Orientativa: debe mencionar al menos tres rasgos, por ejemplo: vestimenta típica en fiestas, comida preferida los fines de semana, idioma que se habla en casa, color de cabello o costumbres heredadas de los abuelos.
¿Qué actividades realizan juntos? ¿Qué hacen los domingos?
Respuesta personal. Orientativa: puede describir reuniones familiares, comida compartida, visitas a casa de algún familiar, paseos al parque o actividades religiosas o comunitarias.
¿Qué necesidades tenía la comunidad donde viven y cómo es ahora?
Respuesta personal. Orientativa: comparar carencias del pasado (falta de energía eléctrica, caminos de terraza, poca agua) con la situación actual (servicio de luz, pavimento, escuela, clínica), como el ejemplo de Guadalupe cuyo abuelo usaba velas.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Qué partes tiene una aventura de aprendizaje en el libro de primer grado?
¿Qué es un signo calendárico y por qué está en el libro?
¿Para qué sirve el propósito de cada aventura de aprendizaje?
- • Lectura comprensiva de textos cortos
- • Conocer qué es una comunidad y una familia
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 415 caracteres
Este libro está organizado en diversas aventuras de aprendizaje que conforman cada uno de los capitulos o unidades de conocimiento de los diferentes Campos formativos de primer grado.
Cada aventura de aprendizaje contiene:
Estas imágenes, inspiradas en el Códice Borgia, representan el diálogo entre la comunidad de tu tiempo y el pasado en el que se hallan sus raíces.

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