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Proyectos Escolares.   Libro de Educación Primaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Tercera estación del rally: 'Andando ando' y tabla de registro de juegos

📄 ejercicios educacion-fisica 🎓 primaria · 3° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

Tabla: 1) Dibujo sin hablar, 2) Adivina la acción, 3) Andando ando. Se eligieron por creatividad, atención y trabajo en equipo.

📚 exercise educacion-fisica ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 3 min lectura

Solución — Página 317

Proyectos Escolares. Libro de Educación Primaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

5
Ejercicio 5

Completen la siguiente tabla: dibujar el rally con los tres juegos, anotar los nombres de los juegos y explicar por qué los eligieron.

a
Parte 5.a

Dibujo del rally con los tres juegos

  1. Se traza un recorrido con tres estaciones unidas por flechas.
  2. Estación 1: se dibuja una tarjeta y un lápiz (juego de mímica con dibujos).
  3. Estación 2: se dibuja una pelota o un aro (juego de adivinar la acción).
  4. Estación 3: se dibuja un mapa y una meta con bandera (juego 'Andando ando').
Respuesta

un croquis con tres estaciones rotuladas: 1) Dibujo sin hablar, 2) Adivina la acción, 3) Andando ando.

b
Parte 5.b

Nombres de los juegos

  1. Dibujo sin hablar (mímica dibujada).
  2. Adivina la acción (comunidad que acierta avanza).
  3. Andando ando (guía con señas hasta la meta).
Respuesta
  1. Dibujo sin hablar, 2. Adivina la acción, 3. Andando ando.
c
Parte 5.c

¿Por qué los eligieron?

  1. Porque permite expresarse con dibujos y sin hablar, desarrollando la creatividad.
  2. Porque fomenta la atención y el trabajo en equipo al adivinar la acción.
  3. Porque exige confianza y comunicación no verbal para llegar a la meta.
Respuesta

se eligieron porque combinan creatividad, atención y trabajo en equipo, y permiten que todas las comunidades participen.

Contenido de la página

Al azar, decidan qué comunidad iniciará el juego. Un integrante de ella tomará una tarjeta y leerá la acción sin mostrarla a los demás; a través de dibujos sobre una hoja y sin hablar, intentará explicar la acción o situación. Tendrá dos minutos para realizar el dibujo y que los integrantes de la comunidad adivinen, así pasarán a la siguiente estación.

En caso de que la primera comunidad no lo haga en el tiempo marcado, la siguiente comunidad tendrá la oportunidad de adivinar la acción y, en caso de que lo haga, pasará a la siguiente estación.

c) Tercera estación: "Andando ando"

Esta última estación define al equipo ganador del rally.

Cuando las comunidades lleguen a la estación, se brinda a uno de los integrantes un mapa para llegar a la meta.

El integrante debe dirigir a su comunidad, sin hablar, solamente utilizando señas, gestos o movimientos de su cuerpo; por ejemplo, los puede orientar para que den vuelta a la izquierda o a la derecha.

Gana la comunidad que llega primero a la meta.

5. Completen la siguiente tabla:

Dibuja el rally con los tres juegos Nombres de los juegos ¿Por qué los eligieron?
1.
2.
3.

Tabla

Dibuja el rally con los tres juegos Nombres de los juegos ¿Por qué los eligieron?
Croquis con tres estaciones 1. Dibujo sin hablar Porque desarrolla la creatividad
2. Adivina la acción Porque fomenta la atención y el trabajo en equipo
3. Andando ando Porque exige comunicación no verbal y confianza

Diagrama

flowchart LR
  A[Estación 1: Dibujo sin hablar] --> B[Estación 2: Adivina la acción]
  B --> C[Estación 3: Andando ando]
  C --> D[Meta: gana la comunidad que llega primero]

Glosario (4)

rally
Juego o competencia por estaciones en el que participan varios equipos.
estación
Cada uno de los puntos o pruebas que forman un rally.
comunidad
Grupo de personas que participan juntas en una actividad.
meta
Punto final al que deben llegar los participantes.

Preguntas para practicar

¿Por qué es importante no hablar durante la tercera estación?

Porque obliga a usar señas, gestos y movimientos del cuerpo, lo que desarrolla la comunicación no verbal y la confianza en el equipo.

Temas y conceptos clave

Rally escolarTercera estación: Andando andoRegistro de juegos en tablarallyestacióncomunidadseñas y gestosmetatrabajo en equipo
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Preguntas que la gente también hace

¿Qué es un rally y cuáles son sus estaciones?
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¿Cómo se juega 'Andando ando'?
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¿Por qué es importante la comunicación no verbal en los juegos?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Leer instrucciones
  • • Trabajo en equipo
  • • Nociones de dibujo y señas
Siguiente tema sugerido
Evaluación del rally y reflexión sobre el trabajo en comunidad
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1624 caracteres

)Al azar, decidan qué comunidad iniciará el juego. Un integrante de ella tomará una tarjeta y leerá la acción sin mostrarla a los demás; a través de dibujos sobre una hoja y sin hablar,intentará explicar la acción o situación. Tendrádos minutos para realizar el dibujo y que los integrantes de la comunidad adivinen, asípasarán a la siguiente estación.

iEn caso de que la primera comunidad no lo haga en el tiempo marcado, la siguiente comunidad tendrá la oportunidad de adivinar la acción y, en caso de que lo haga, pasará a la siguiente estación.

c)Tercera estación:"Andando ando"

)Esta úultima estación define al equipo ganador del rally.

Cuando las comunidades lleguen a la estación,se brinda a uno de los integrantes un mapa para llegar a la meta.

)El integrante debe dirigir a su comunidad, sin hablar, solamente utilizando senas, gestos o movimientos de su cuerpo; por ejemplo, los puede orientar para que den vuelta a la izquierda o a la derecha.

) Gana la comunidad que llega primero a la meta.

5. Completen la siguiente tabla:

O

314

Dibuja el rally con los tres juegosNombres de los juegosiPor qué los eligieron?
1. 2. 3.
2.
3.
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