¡Juguemos entre todxs!: proyecto de juego comunitario
Respuesta rápida
El proyecto ¡Juguemos entre todxs! consiste en organizar un juego representativo de la comunidad, analizar conflictos y resolver diferencias con diálogo, tolerancia y comunicación. Apartado inicial: Punto de partida.
Solución — Página 305
Proyectos Comunitarios. Libro de Educación Primaria Grado 6° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Contenido de la página
Esta página inicia un nuevo proyecto comunitario titulado ¡Juguemos entre todxs! Es un proyecto de aprendizaje servicio: se aprende al mismo tiempo que se ofrece un beneficio a la comunidad.
¿En qué consiste el proyecto?
- Organizarás un juego representativo del lugar donde vives: un juego tradicional o característico de tu comunidad o región.
- Participarán los integrantes de la comunidad: el juego es incluyente, para niñas, niños, familias y vecinos.
- Analizarás las situaciones de conflicto que puedan presentarse: discusiones por reglas, turnos, equipos o resultados.
- Contribuirás a la resolución de diferencias mediante el diálogo, la tolerancia y la comunicación: aprender a acordar reglas, escuchar al otro y aceptar resultados sin violencia.
Punto de partida
El apartado "Punto de partida" marca el inicio de la secuencia del proyecto: en las páginas siguientes se explorará qué saben los estudiantes sobre los juegos de su comunidad y cómo se organizan para jugar.
Respuesta orientativa para iniciar la conversación: pensar en los juegos que juegan en el patio o en la calle (rayuela, trompo, balero, futboat, escondidas), quién los enseñó y qué reglas siguen; esto sirve de base para elegir el juego representativo de la comunidad que se organizará en el proyecto.
Contenido de la página
¡Juguemos entre todxs!
En este proyecto de aprendizaje servicio, organizarás un juego representativo del lugar donde vives. En él, participarán los integrantes de la comunidad y analizarás las situaciones de conflicto que puedan presentarse. También contribuirás a la resolución de diferencias mediante el diálogo, la tolerancia y la comunicación.
Punto de partida
Autor: Daniel Orduño Benavides, maestro frente a grupo, Instituto Inglés Mexicano, Ciudad de México.
Ilustración: ocho niñas y niños juegan en una cancha azul con círculos blancos pintados; varios llevan canastas de tule sobre la cabeza mientras caminan sobre las líneas, y otros esperan con canicas en las manos; al fondo hay pasto y banqueta. Armando Amezcua Mora, Guanajuato.
Glosario (4)
- Aprendizaje servicio
- Metodología donde se aprende realizando un servicio que responde a una necesidad real de la comunidad.
- Juego representativo
- Juego tradicional o característico que identifica a una comunidad o región.
- Tolerancia
- Respeto a las ideas, formas de ser y decisiones de las demás personas aunque sean distintas a las propias.
- Resolución de diferencias
- Capacidad de resolver desacuerdos o conflictos mediante el diálogo sin violencia.
Preguntas para practicar
¿Qué juego representa a tu comunidad y cómo se juega?
Respuesta personal: se puede mencionar un juego tradicional local (rayuela, trompo, balero, canicas, escondidas) describiendo sus materiales, reglas y quién lo enseño en la familia o el barrio.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (3)



Preguntas que la gente también hace
¿Qué es un proyecto de aprendizaje servicio?
¿Cómo se resuelven conflictos en los juegos?
¿Qué juegos tradicionales se juegan en México?
- • Conocer juegos que se practican en la comunidad
- • Saber jugar en equipo respetando reglas
- • Haber participado en acuerdos grupales
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 633 caracteres
jJuguemos entre todxs!
En este proyecto de aprendizaje servicio, organizarás un juego representativo del lugar donde vives. En él, participarán los integrantes de la comunidad y analizarás las situaciones de conflicto que puedan presentarse. También contribuirás a la resolución de diferencias mediante el dialogo, la tolerancia y la comunicación.
Punto de partida
Autor:Daniel Orduño Benavides Maestro frente a grupo Instituto Ingles Mexicano CIUDAD DE MEXICD



Armando Amezcua Nora, GuANAJUATo
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