Organicemos las actividades: planeación del juego comunitario
Respuesta rápida
1.a: ser inclusivos con horarios, espacios y roles accesibles. 1.b: acuerdos por escrito (fecha, lugar, equipos, jueces). 2: tabla del juego con nombre, objetivo, duración, participantes, reglas, materiales, adecuaciones y responsables del libro de visitas.
Solución — Página 309
Proyectos Comunitarios. Libro de Educación Primaria Grado 6° Ciclo Escolar 2025 - 2026
En asamblea, expongan cómo se organizarán para practicar el juego que eligieron. Tomen en cuenta el lugar donde viven y las características personales de estudiantes, maestras, maestros, padres y madres de familia y los demás integrantes de la comunidad.
Recuerden que debe participar la mayoría de la comunidad. Enfóquense en ser inclusivos.
Respuesta orientativa: para ser inclusivos se considera: horario accesible para familias que trabajan, espacio plano y amplio para sillas de ruedas o andaderas, roles variados (jugador, juez, anotador, animador) para que cada persona participe según sus posibilidades, y reglas explicadas en voz alta y por escrito.
Escriban los acuerdos asamblearios a los que vayan llegando.
Respuesta orientativa: ejemplo de acuerdos: 1) el juego se realizará un sábado por la mañana en la cancha de la escuela, 2) participarán estudiantes, docentes, familias y vecinos, 3) habrá equipos mixtos por edades, 4) los jueces serán estudiantes de sexto grado con ayuda de un maestro, 5) si surge un conflicto se resolverá con diálogo y tolerancia.
Con ayuda de su maestra o maestro, completen en su cuaderno una tabla como la siguiente.
Respuesta orientativa (ejemplo con la rayuela):
- Nombre del juego: rayuela (avión).
- Objetivo: recorrer todos los cuadros lanzando la teja y regresar sin pisar las líneas.
- Duración o etapas: 40 minutos; etapa 1: explicación (5 min), etapa 2: práctica por equipos (25 min), etapa 3: final y premiación (10 min).
- Número y organización de los participantes: 20 a 30 personas; 4 equipos mixtos de jugadores, 2 jueces, 1 anotador y espectadores que animan.
- Principales reglas: 1) lanzar la teja al cuadro del turno, 2) saltar en un pie los cuadros simples y con dos pies los dobles, 3) recoger la teja al regresar, 4) quien pisa una línea o falla el lanzamiento pasa su turno, 5) gana el equipo con más casillas completadas.
- Materiales y espacio donde se realizará: tiza, una teja o piedrita por equipo, cinta métrica; patio o cancha plana de la escuela.
- Posibles adecuaciones para alguno de los participantes: cuadros más grandes y bajos, permitir saltar con apoyo de un compañero o desde la silla de ruedas con rampa, y roles de juez o anotador para quien no pueda saltar.
- Responsables del libro de visitas: dos estudiantes encargados de anotar nombres, comentarios y opiniones de las personas que participen.
Contenido de la página
Organicemos las actividades
En asamblea, expongan cómo se organizarán para practicar el juego que eligieron. Tomen en cuenta el lugar donde viven y las características personales de estudiantes, maestras, maestros, padres y madres de familia y los demás integrantes de la comunidad.
- a) Recuerden que debe participar la mayoría de la comunidad. Enfóquense en ser inclusivos.
- b) Escriban los acuerdos asamblearios a los que vayan llegando.
Con ayuda de su maestra o maestro, completen en su cuaderno una tabla como la siguiente:
| Nombre del juego | |
|---|---|
| Objetivo | |
| Duración o etapas | |
| Número y organización de los participantes (jugadores, equipos, jueces, espectadores) | |
| Principales reglas | |
| Materiales y espacio donde se realizará | |
| Posibles adecuaciones para alguno de los participantes | |
| Responsables del libro de visitas |
Tabla
| Elemento | Ejemplo (rayuela) |
|---|---|
| Nombre del juego | Rayuela (avión) |
| Objetivo | Recorrer los cuadros con la teja y regresar sin pisar líneas |
| Duración o etapas | 40 min: explicación, práctica y premiación |
| Participantes | 4 equipos mixtos, 2 jueces, 1 anotador y espectadores |
| Principales reglas | Lanzar la teja, saltar según el cuadro, no pisar líneas |
| Materiales y espacio | Tiza, tejas; patio plano de la escuela |
| Adecuaciones | Cuadros más grandes, apoyo de compañero, roles sin salto |
| Responsables del libro de visitas | Dos estudiantes anotan nombres y comentarios |
Glosario (4)
- Inclusivo
- Que garantiza que todas las personas participen sin importar su edad, condición o capacidad.
- Etapas
- Partes ordenadas en que se divide una actividad para organizarla mejor.
- Juez (en un juego)
- Persona encargada de vigilar que se cumplan las reglas durante el juego.
- Libro de visitas
- Cuaderno donde se registran los nombres, comentarios y opiniones de las personas que asisten a un evento.
Preguntas para practicar
¿Cómo pueden asegurarse de que participe la mayoría de la comunidad?
Eligiendo horario accesible, un espacio plano y seguro, roles variados (jugador, juez, anotador) y adecuaciones para personas con dificultades de movilidad.
¿Para qué sirven los acuerdos asamblearios por escrito?
Para que todos recuerden los compromisos, eviten malentendidos y puedan verificar después si se cumplieron.
Temas y conceptos clave
Preguntas que la gente también hace
¿Cómo se planea un juego para toda la comunidad?
¿Qué elementos debe tener la planeación de un juego?
¿Cómo hacer inclusivo un juego tradicional?
- • Haber elegido el juego con la comunidad
- • Conocer las reglas del juego elegido
- • Saber registrar acuerdos por escrito
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1086 caracteres
Organicemos las actividades
- En asamblea, expongan cómo se organizarán para practicar el juego que eligieron. Tomen en cuenta el lugar donde viven y las características personales de estudiantes, maestras, maestros,padres y madres de familia y los demás integrantes de la comunidad.
a) Recuerden que debe participar la mayoría de la comunidad. Enfóquense en ser inclusivos.
b) Escriban los acuerdos asamblearios a los que vayan llegando.
- Con ayuda de su maestra o maestro, completen en su cuaderno una tabla como la siguiente:
m 306
| Nombre del juego | |
| Objetivo | |
| Duracion o etapas | |
| Número y organización de los participantes (jugadores, equipos, jueces, espectadores) | |
| Principales reglas | |
| Materiales y espacio donde se realizará | |
| Posibles adecuaciones para alguno de los participantes | |
| Responsables del libro de visitas |
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