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Seguir el camino y Registro de experiencia: investigación y cómic

📄 ejercicios educacion-ciudadania 🎓 secundaria · 2° Secundaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Página 173 de Colección Sk´asolil. Nuestro libro de proyectos.   Libro de Educación Secundaria Grado 2°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Respuesta rápida

  1. Fuentes: libro, biblioteca, internet confiable, orales, periódicos, fotos, documentales. 2. Cronograma de 4 semanas (búsqueda→entrevistas→resumen→cómic). 3. Documental (lectura de fuentes) y/o vivencial (experiencias propias). 4. Muestra escolar o feria de proyectos. 5. Registro con tabla/cuadro sinóptico. 6. Título llamativo, fuentes citadas, textos breves, exposición con retroalimentación.
📚 exercise educacion-ciudadania ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 173

Colección Sk´asolil. Nuestro libro de proyectos. Libro de Educación Secundaria Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026

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Ejercicio 1

Paso 1

En comunidad, identifiquen las principales fuentes de información, tomando en cuenta: a) el libro Colección Sk'asolil. Ética, naturaleza y sociedades. Segundo grado; b) Biblioteca Escolar, Biblioteca de Aula o biblioteca pública; c) páginas de internet confiables, como institucionales y del gobierno; d) fuentes orales; e) periódicos; f) fotografías; g) documentales.

Respuesta orientativa: Clasifiquen las fuentes en tres grupos: escritas impresas (libro del curso, periódicos, fotografías con pie de foto), digitales (sitios institucionales y de gobierno) y orales (testimonios, entrevistas). Prioricen las confiables: el libro de texto y los sitios oficiales son fuentes primarias verificables; las fuentes orales deben registrarse con nombre del entrevistado y fecha.

Paso 2

Establezcan un cronograma de trabajo, es decir, los tiempos para llevar a cabo su investigación.

Respuesta orientativa: Ejemplo de cronograma de 4 semanas:

Semana Actividad
1 Búsqueda y lectura de fuentes (libro, biblioteca, internet)
2 Entrevistas y registro de fuentes orales
3 Resumen de la información y selección de hallazgos
4 Diseño, elaboración y exposición del cómic

Distribuyan las tareas entre los integrantes y fijen fechas límite de entrega para cada etapa.

Paso 3

Elijan cómo desarrollarán su investigación, si será documental o vivencial.

Respuesta orientativa: La investigación documental es cuando recopilan y seleccionan información a través de la lectura de fuentes como libros, revistas, periódicos o documentos de archivo. La investigación vivencial es cuando incorporan en su investigación las experiencias propias de su entorno. Una opción sólida es combinar ambas: documental para los datos y marco teórico, vivencial para los testimonios y vivencias de su comunidad.

Paso 4

Decidan cómo darán a conocer su cómic a la comunidad escolar para exponer sus hallazgos.

Respuesta orientativa: Pueden organizar una muestra en el patio o biblioteca de la escuela, una mesa de exhibición en el salón, una publicación en el periódico mural o una feria de proyectos donde cada equipo presente su cómic ante otras grupos y padres de familia, recibiendo retroalimentación escrita.

Paso 5

En colectivo, anoten en su cuaderno la información que obtuvieron en su investigación, resumiéndola para conservarla como evidencia de aprendizaje; para el registro, utilicen una de las herramientas: cuadro sinóptico, mapa mental, tabla, esquema u otro organizador gráfico.

Respuesta orientativa: Ejemplo de tabla de registro:

Fuente Tipo (oral/escrita) Idea principal Dato relevante
Libro Sk'asolil, 2° Escrita Ética y convivencia Concepto de comunidad
Entrevista a vecino Oral Experiencia local Testimonio fechado
Sitio gov.mx Digital Normativa Dato oficial citado

Un cuadro sinóptico funciona así: idea central en el centro, ramas para cada fuente y subramas con las ideas principales de cada una.

Paso 6

En asamblea, dialoguen sobre el diseño de su cómic considerando: a) un título llamativo que refleje la intención y el contenido; b) postura crítica e inclusión de las fuentes donde investigaron; c) textos breves y dibujos claros y sencillos; d) exponer los cómics y retroalimentar a todas las comunidades.

a
Parte 1.a

Respuesta orientativa: Título corto, directo y con gancho, por ejemplo: «Voces de nuestra comunidad» o «Lo que callamos: ética en acción». Debe anticipar el tema y despertar curiosidad.

b
Parte 1.b

Respuesta orientativa: Incluyan una viñeta o recuadro final con la lista de fuentes citadas (autor, título, fecha, URL si es digital) y hagan visible su postura: no solo presenten datos, también interpreten y valoren críticamente la situación abordada.

c
Parte 1.c

Respuesta orientativa: Máximo 2 a 3 líneas de texto por viñeta, un narrador breve y globos de diálogo cortos; dibujos con líneas simples, sin saturar la página, respetando la lectura de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.

d
Parte 1.d

Respuesta orientativa: Programen una ronda de exposición entre grupos, donde cada equipo muestre su cómic y reciba comentarios de sus compañeros sobre claridad, fuentes y postura; anoten la retroalimentación para mejorar la versión final.

Contenido de la página

Seguir el camino

  1. En comunidad, identifiquen las principales fuentes de información. Tomen en cuenta las siguientes: a) Libro Colección Sk'asolil. Ética, naturaleza y sociedades. Segundo grado b) Biblioteca Escolar, Biblioteca de Aula o biblioteca pública c) Páginas de internet confiables, como institucionales y del gobierno d) Fuentes orales e) Periódicos f) Fotografías g) Documentales
  2. Establezcan un cronograma de trabajo, es decir, los tiempos para llevar a cabo su investigación.
  3. Elijan cómo desarrollarán su investigación, si será documental o vivencial.
  4. Decidan cómo darán a conocer su cómic a la comunidad escolar para exponer sus hallazgos.

Debido a que pueden usar fuentes escritas y orales, su investigación puede ser documental o vivencial. Es documental cuando recopilan y seleccionan información a través de la lectura de fuentes como libros, revistas, periódicos o documentos de archivo. Es vivencial cuando incorporan en su investigación las experiencias propias de su entorno.

Registro de experiencia

  1. En colectivo, anoten en su cuaderno la información que obtuvieron en su investigación. Procuren resumirla para conservarla como evidencia de aprendizaje. a) Para su registro, utilicen una de las siguientes herramientas: un cuadro sinóptico, un mapa mental, una tabla, un esquema u otro organizador gráfico. Estos recursos ayudan a clasificar la información recabada sobre el problema que abordaron.
  2. En asamblea, dialoguen sobre el diseño de su cómic. Consideren, por ejemplo, su extensión o la distribución de las viñetas. Tomen en cuenta lo siguiente: a) Seleccionen un título llamativo que refleje la intención y el contenido de su proyecto. b) Para abordar la información, deben tener una postura crítica e incluir las fuentes donde han investigado. c) Incluyan textos breves, dibujos claros y sencillos. d) Expongan sus cómics y retroalimenten a todas las comunidades.

Ejemplos resueltos

Ejemplo de tabla de registro de fuentes:

Fuente Tipo Idea principal
Libro Sk'asolil 2° Escrita Concepto de comunidad
Entrevista a vecino Oral Testimonio local
Sitio gov.mx Digital Dato oficial

Tabla

Semana Actividad
1 Búsqueda y lectura de fuentes
2 Entrevistas y fuentes orales
3 Resumen y selección de hallazgos
4 Elaboración y exposición del cómic

Glosario (6)

Fuente de información
Todo documento, testimonio o medio del que se obtienen datos para una investigación.
Investigación documental
La que recopila información mediante la lectura de libros, revistas, periódicos o archivos.
Investigación vivencial
La que incorpora las experiencias propias del entorno del investigador.
Organizador gráfico
Representación visual (cuadro sinóptico, mapa mental, tabla, esquema) que ordena la información.
Cronograma
Distribución de tiempos para realizar las etapas de un trabajo.
Retroalimentación
Comentarios que permiten mejorar un producto o proceso a partir de la opinión de otros.

Preguntas para practicar

¿Qué diferencia hay entre investigación documental y vivencial?

La documental se basa en la lectura de fuentes como libros, revistas, periódicos o archivos; la vivencial incorpora las experiencias propias del entorno del investigador.

¿Por qué es importante citar las fuentes en el cómic?

Citar las fuentes da credibilidad, permite verificar la información, reconoce el trabajo de otros y es un ejercicio de honestidad académica.

Temas y conceptos clave

Fuentes de informaciónInvestigación documental y vivencialCronograma de trabajoRegistro con organizadores gráficosDiseño y difusión de cómicsfuentes oralesfuentes escritasfuentes digitalesinvestigación documentalinvestigación vivencialcuadro sinópticomapa mentalretroalimentación
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Preguntas que la gente también hace

¿Qué diferencia hay entre investigación documental y vivencial?
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📌 Antes de leer esto
  • • Lectura comprensiva
  • • Uso básico de biblioteca y internet
  • • Elaboración de cuadro sinóptico o tabla
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Diseño y guion de cómics: estructura de viñetas, guion gráfico y edición
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1945 caracteres

Seguir el camino

  1. En comunidad, identifiquen las principales fuentes de infor mación. Tomen en cuenta las siguientes: a) Libro Colección Sk'asolil. Etica, naturaleza y sociedades. Segundo grado

b) Biblioteca Escolar, Biblioteca de Aula o biblioteca pública c) Páginas de internet confiables, como institucionales y del gobierno

d)Fuentes orales

e) Periódicos

f) Fotografias

g)Documentales

  1. Establezcan un cronograma de trabajo, es decir, los tiempos para llevar a cabo su investigación.

  2. Elijan cómo desarrollarán su investigación, si será documental o vivencial.

  3. Decidan cómo darán a conocer su cómic a la comunidad escolar para exponer sus hallazgos.

Debido a que pueden usar fuentes escritas y orales, su investigación puede ser documental o vivencial. Es documental cuando recopilan y seleccionan información a través de la lectura de fuentes como libros, revistas, periódicos o documentos de archivo. Es vivencial cuando incorporan en su investigación las experiencias propias de su entorno.

Registro de experiencia

  1. En colectivo, anoten en su cuaderno la información que obtuvieron en su investigación. Procuren resumirla para conservarla como evidencia de aprendizaje.

a) Para su registro, utilicen una de las siguientes herramientas: un cuadro sinóptico, un mapa mental, una tabla, un esquema u otro organizador gráfico. Estos recursos ayudan a clasificar la información recabada sobre el problema que abordaron.

  1. En asamblea, dialoguen sobre el diseno de su cómic. Consideren,por ejemplo, su extensión o la distribución de las vinetas. Tomen en cuenta lo siguiente:

a) Seleccionen un título lamativo que refleje la intención y el contenido de su proyecto.

b) Para abordar la información, deben tener una postura crítica e incluir las fuentes donde han investigado.

c) Incluyan textos breves, dibujos claros y sencillos.

d) Expongan sus cómics y retroalimenten a todas las comunidades.

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