En comunidades, escribe en tu cuaderno las siguientes preguntas (traducidas del inglés).
¿Qué es una estrategia y cómo contribuye a la toma de decisiones en el deporte y en la vida diaria?
- Una estrategia es un plan organizado de acciones que se elige antes y durante el juego para alcanzar un objetivo.
- En lo colectivo coordina roles y espacios; en lo individual orienta la elección de respuestas.
- Al decidir, la estrategia aporta criterios: qué conviene, cuándo y con qué recursos.
Es un plan de acción que orienta la toma de decisiones; en el deporte define jugadas y en la vida diaria organiza metas y prioridades.
¿Qué decisiones son necesarias para alcanzar las metas en el deporte y en la vida diaria?
- Definir la meta y el plazo.
- Elegir medios, tiempos y personas de apoyo.
- Evaluar avances y corregir el rumbo.
Decisiones de meta, de medios, de organización del tiempo y de ajuste según resultados.
¿En qué consisten los juegos modificados de blanco y diana, bateo y fildeo, cancha completa, cancha dividida e invasión?
- Blanco y diana: acertar en un objetivo (dardos, bolos).
- Bateo y fildeo: golpear y recuperar (béisbol simplificado).
- Cancha completa: ocupar todo el espacio (fútbol, básquetbol).
- Cancha dividida: cada equipo en su lado (voleibol, tenis).
- Invasión: entrar al campo rival para anotar (fútbol, handball).
Son versiones adaptadas de deportes que simplifican reglas, espacio o material para favorecer la participación y la táctica.
¿Cómo aprovechar materiales reciclados o reutilizados para crear juegos modificados?
- Recolectar botellas, tapas, cartón, cuerdas y telas.
- Convertirlos en aros, pelotas, dianas o conos.
- Ajustar reglas al material disponible.
Reutilizando botellas, tapas y cartón como implementos, lo que reduce costos y fomenta la creatividad.
¿Cómo diseñar, organizar, implementar, evaluar y revisar el proyecto de juegos modificados?
- Diseño: elegir juego, reglas y materiales.
- Organización: roles, tiempos y espacios.
- Implementación: jugar y registrar observaciones.
- Evaluación y revisión: valorar participación y ajustar reglas.
Mediante un ciclo de diseño, puesta en práctica, evaluación y mejora continua del juego propuesto.
¿Qué habilidades practicas al usar pensamiento creativo y estratégico?
- Creatividad: imaginar variantes y soluciones nuevas.
- Estrategia: anticipar, planear y elegir la mejor opción.
- Habilidades sociales: comunicar, acordar y cooperar.
Creatividad, anticipación, planificación, comunicación y trabajo en equipo.
¿Qué habilidades motrices interactúan y favorecen la decisión estratégica y táctica en estos juegos?
- Motrices: correr, saltar, lanzar, atrapar, golpear.
- Perceptivas: ubicación, tiempo y trayectoria.
- Tácticas: elegir cuándo pasar, lanzar o defender.
Las habilidades motrices básicas combinadas con percepción y lectura del juego, que permiten decidir tácticamente.










