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Proyecto: juegos modificados y acuerdos de asamblea (Before, During, After)

📄 ejercicios educacion-fisica 🎓 otro · 3° TELESECUNDARIA México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Página 90 de Uérakua anapu uantakua. Projects and Readings.  Libro de Educación Telesecundaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Acuerdos de asamblea: reglas de respeto e inclusión, áreas seguras, materiales, y ejecución de los cinco juegos modificados (tiro al blanco, golpeo y fildeo, cancha completa, cancha dividida e invasión) dentro y fuera de la escuela.

📚 exercise educacion-fisica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 90

Uérakua anapu uantakua. Projects and Readings. Libro de Educación Telesecundaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

1
Ejercicio 1

Enunciado (traducido): Antes (Before) — a) Promueve el intercambio de experiencias entre comunidades para retroalimentar lo que debe considerarse y preverse al poner tu juego en marcha. Usa áreas seguras dentro y fuera de la escuela y desarrolla materiales para promover la participación. b) Acuerden un conjunto de reglas de participación que establezcan las actitudes y valores que deben prevalecer al socializar en las áreas elegidas y durante las actividades. Asegúrense de que las comunidades sean diversas.

a
Parte 1.a
  1. Identificar comunidades cercanas (barrio, colonia, otra escuela) con las que se pueda intercambiar experiencias sobre juegos.
  2. Organizar una reunión o entrevista para recoger qué se debe considerar antes de iniciar el juego: espacio, materiales, número de jugadores, tiempos.
  3. Seleccionar áreas seguras dentro y fuera de la escuela (patio, cancha, parque) verificando que no haya obstáculos ni riesgos.
  4. Elaborar materiales sencillos (carteles, silbatos, conos, aros, marcadores de líneas) que inviten a participar.

Respuesta orientativa: Se promueve el intercambio mediante una reunión comunitaria donde se recogen sugerencias sobre espacios seguros y materiales; luego se elaboran recursos visuales y deportivos que motiven la participación de todos los integrantes.

b
Parte 1.b
  1. Redactar en conjunto las reglas de participación: respeto, escucha, turnos, cuidado del material y del espacio.
  2. Definir actitudes y valores: cooperación, inclusión, honestidad, tolerancia.
  3. Verificar que el grupo sea diverso (edades, géneros, habilidades) para enriquecer la socialización.
  4. Firmar o aprobar las reglas en asamblea.

Respuesta orientativa: Las reglas deben construirse colectivamente y contemplar el respeto, la inclusión y el juego limpio; la diversidad de los participantes garantiza un intercambio más rico de experiencias.

2
Ejercicio 2

Enunciado (traducido): Durante (During) — a) Fomenten la participación dentro y fuera de la escuela. Asegúrense de que todas las reglas establecidas se sigan de manera responsable y respetuosa. Evalúen la apropiación del contenido y la toma de decisiones a partir de nuevas propuestas para juegos deportivos individuales y colectivos.

  1. Invitar a compañeros, familiares y vecinos a participar en los juegos modificados.
  2. Supervisar que las reglas se cumplan con responsabilidad y respeto.
  3. Registrar observaciones sobre cómo el grupo se apropia del contenido y decide cambios.
  4. Recoger nuevas propuestas de juegos individuales y colectivos para ajustar el proyecto.

Respuesta orientativa: Durante la ejecución se debe observar y registrar el cumplimiento de reglas y la capacidad del grupo para proponer variantes; esa información permite evaluar la apropiación del contenido y mejorar los juegos.

3
Ejercicio 3

Enunciado (traducido): Después (After) — a) Es importante retroalimentar el proceso y la implementación de las actividades físicas, recreativas y deportivas. Para ello, diseña un instrumento de autoevaluación que considere los siguientes criterios: proponer actividades dinámicas, retos y juegos que promuevan una vida activa y saludable; visitar y evaluar las áreas donde se implementará el proyecto; colaborar en la investigación, registro, análisis y reflexión sobre el problema, sus causas y posibles soluciones, y a la vez diseñar productos y evidencias de aprendizaje; disfrutar participando en escenarios donde se muestren y propongan actividades físicas, recreativas y deportivas a compañeros, familia, amigos y vecinos.

  1. Diseñar una rúbrica o lista de cotejo con los cuatro criterios señalados.
  2. Asignar niveles de logro (por ejemplo: logrado, en proceso, por mejorar).
  3. Aplicar el instrumento al finalizar cada sesión de juego.
  4. Analizar los resultados y proponer mejoras al proyecto.

Respuesta orientativa: El instrumento de autoevaluación debe incluir los cuatro criterios con indicadores observables y una escala de valoración; su aplicación permite reflexionar sobre la vida activa, la evaluación de espacios, la investigación colaborativa y el disfrute de la participación.

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4
Ejercicio 4

Enunciado (traducido): Finalmente, escribe en tu cuaderno los acuerdos de asamblea alcanzados por la comunidad para terminar tu proyecto sobre la implementación de tus juegos modificados: tiro al blanco y dardos, golpeo y fildeo, cancha completa, cancha dividida e invasión de cancha, dentro y fuera de la escuela.

  1. Reunir a la comunidad (compañeros, docentes, familiares) en asamblea.
  2. Registrar los acuerdos sobre cada tipo de juego modificado: tiro al blanco y dardos, golpeo y fildeo, cancha completa, cancha dividida e invasión de cancha.
  3. Anotar compromisos sobre espacios, horarios, materiales y responsables.
  4. Firmar el acta de acuerdos en el cuaderno.

Respuesta orientativa: En el cuaderno se deben escribir los acuerdos de asamblea que definan cómo se implementarán los cinco tipos de juegos modificados dentro y fuera de la escuela, indicando responsables, espacios, tiempos y materiales.

Contenido de la página

Before

a) Promote the exchange of experiences between communities to provide feedback on what should be considered and foreseen when setting your game in motion.

  • Use safe areas inside and outside your school and develop materials to promote participation.

b) Agree on a set of participation rules establishing the attitudes and values that must prevail when socializing in the areas chosen and during the activities. Make sure communities are diverse.

During

a) Encourage participation inside and outside school.

  • Make sure that all set rules are responsibly and respectfully followed.
  • Evaluate the ownership of content and decision-making based on new proposals for individual and collective sports games.

After

a) It is important to provide feedback on the process and the implementation of the physical, recreational, and sports activities. To do so, design a self-evaluation instrument that considers the following criteria:

  • Propose dynamic activities, challenges, and games that promote an active and healthy life.
  • Visit and evaluate the areas where the project will be implemented.
  • Collaborate in the research, registration, analysis, and reflection on the problem, its causes, and possible solutions, and, at the same time, design products and learning evidence.
  • Enjoy participating in scenarios where several physical, recreational, and sports activities are shown and proposed to your classmates, family, friends, and neighbors.
  1. Finally, write in your notebooks the assembly agreements reached by the community to finish your project on implementing your modified games: target and dartboard, striking and fielding, full court, divided court, and court invasion, inside and outside school.

Tabla

Fase Acciones clave
Before Intercambio de experiencias, áreas seguras, materiales, reglas de participación
During Fomentar participación, cumplir reglas, evaluar apropiación, nuevas propuestas
After Retroalimentación, instrumento de autoevaluación, análisis y mejora

Diagrama

graph TD
A[Before: planificación] --> B[During: ejecución]
B --> C[After: retroalimentación]
C --> D[Acuerdos de asamblea]

Glosario (9)

Before
Antes; fase de planificación del proyecto.
During
Durante; fase de ejecución del proyecto.
After
Después; fase de retroalimentación y evaluación.
Feedback
Retroalimentación; información que permite mejorar.
Target and dartboard
Juegos de tiro al blanco y dardos.
Striking and fielding
Juegos de golpeo y fildeo.
Full court
Cancha completa.
Divided court
Cancha dividida.
Court invasion
Invasión de cancha.

Preguntas para practicar

¿Por qué es importante el intercambio de experiencias entre comunidades?

Porque permite conocer otras formas de organizar juegos, detectar riesgos y enriquecer el proyecto con aportes diversos.

¿Qué actitudes y valores deben prevalecer en la socialización de los juegos?

El respeto, la inclusión, la cooperación, la honestidad y el juego limpio.

¿Cómo se evalúa la apropiación del contenido en los juegos modificados?

Observando la capacidad del grupo para proponer variantes, cumplir reglas y tomar decisiones colectivas.

Temas y conceptos clave

Proyecto de juegos modificadosFases Before, During, AfterAcuerdos de asamblea comunitariaIntercambio de experienciasReglas de participaciónAutoevaluaciónJuegos individuales y colectivosVida activa y saludable
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Figuras de la página (3)

Fotografía de estudiantes jugando con aros en el patio escolar.
Figura 1 image
Ilustración de un boleto o ticket con un autobús.
Figura 2 image
Figura 3 de Uérakua anapu uantakua. Projects and Readings.  Libro de Educación Telesecundaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
Figura 3 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué son los juegos modificados y cómo se aplican en la escuela?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo se elabora un instrumento de autoevaluación en educación física?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué acuerdos debe incluir una asamblea escolar para un proyecto deportivo?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Conocimiento básico de juegos deportivos
  • • Habilidad para trabajar en equipo
  • • Nociones de redacción de reglas y acuerdos
Siguiente tema sugerido
Evaluación y cierre del proyecto de juegos modificados
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1857 caracteres

Before

a) Promote the exchange of experiences between communities to provide feedback on what should be considered and foreseen when setting your game in motion.

Use safe areas inside and outside your school and develop materials to promote participation.

b) Agree on a set of participation rules establishing the attitudes and values that must prevail when socializing in the areas chosen and during the activities. Make sure communities are diverse.

During

a) Encourage participation inside and outside school.

cd Make sure that all set rules are responsibly and respectfully followed.

Evaluate the ownership of content and decisionmaking based on new proposals for individual and collective sports games.

After

a) It is important to provide feedback on the process

and the implementation of the physical, recreational,and sports activities. To do so, design a self-evaluation instrument that considers the following criteria:

Propose dynamic activities, challenges, and games that promote an active and healthy life.

Visit and evaluate the areas where the project will be implemented.

Collaborate in the research, registration, analysis, and reflection on the problem, its causes, and possible solutions,and, at the same time, design products and learning evidence.

Enjoy participating in scenarios where several physical,recreational, and sports activities are shown and proposed to your classmates, family, friends, and neighbors.

  1. Finally, write in your notebooks the assembly agreements reached by the community to finish your project on implementing your modified games: target and dartboard,striking and fielding, full court, divided court, and court invasion, inside and outside school. 6

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