Actividad de juego: leer las reglas, reunir el material base diez y dos dados, y jugar con un compañero hasta que alguien forme una centena.
- Cada jugador lanza los dos dados; cada punto obtenido equivale a un cubito (una unidad, U).
- Si un jugador acumula 10 unidades, las canjea por una decena (1\,\text{D}), es decir, una barra.
- Si un jugador acumula 10 decenas, las canjea por una centena (1\,\text{C}).
- Gana el primero que forme una centena; al terminar, cada jugador escribe con números su total de puntos.
- Equivalencias que se deben tener en cuenta al canjear: 10\,\text{U} = 1\,\text{D} y 10\,\text{D} = 1\,\text{C}.
Respuesta orientativa: Se juega lanzando los dados, juntando cubitos de a 10 para cambiarlos por barras y juntando 10 barras para cambiarlas por una placa (centena); al final se anota el puntaje con números.







