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Página — Matematica 6° Primaria (pág. 91)

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Página 91 de Texto de Matemática 6. Sexto grado de Primaria · 2024
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JUEGA UNA CARRERA DE AUTOS LANZANDO DADOS

iCómo se juega?

•Adivina qué número de auto llegaráprimero a la meta.

Presiona el botón Tirar dados.

Si el movimiento es automático, se suman los puntos de los dos dados y automáticamente el auto con la suma se desplaza hacia la meta.

•Si el movimiento es manual, sumas los puntos de dos dados y desplazas el auto esa cantidad de cuadraditos.

El botón Inicio permite volver a la situación de partida.

a. iQué auto podrá ganar?

b. Juega repetidas veces a tirar dados. iDespués de cuántos tiros de los dados puede ganar el carro rojo?

C.Para ganar esta carrera, icuál es la probabilidad del auto blanco?,icuál es la del auto negro?, iy cuál es la del auto turquesa?

JUEGAA LANZAR DOS DADOS

En esta aplicación podrás simular una gran cantidad de lanzamientos con dos dados y controlar los resultados en una tabla de frecuencias y un gráfico de barras. jEs más difícil obtener un 12 o un 10? jPor qué?

Juega a Una carrera de autos lanzando dados.

REA creado por Angela Nunez.Proyecto Descartes.

MATETIC

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Bloque 4

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