Lectura
Competencia comunicacional - Pinto mi robot
Instrucciones del juego
El juego consiste en calcular el perímetro de los rectángulos y del cuadrado, y, quien lo haga primero, pintará el robot. Es un juego para tres participantes. Cada uno debe tener lápices de colores.
Primero, se define cómo se identificará a cada jugador; puede ser con una letra (A, B y C) o con las iniciales del nombre de cada uno.
Luego, se da la orden de iniciar el juego: "1... 2... y 3... Comenzar".
Todos los jugadores deben calcular el perímetro de las tres figuras; quien lo haga primero, dice: "lápices arriba". Todos deben dejar de escribir. Verifican que los cálculos estén correctos y así gana el derecho de pintar el robot, según la clave de la parte inferior. Si las operaciones no son correctas, se sigue con la resolución hasta tener un ganador.
Figuras
- Rectángulo 1: 59 mm × 30 mm
- Rectángulo 2: 87 mm × 34 mm
- Cuadrado: 32 mm
Resultados de perímetro
- 178 mm (rectángulo 1: 2×59 + 2×30 = 178)
- 128 mm (cuadrado: 4×32 = 128)
- 242 mm (rectángulo 2: 2×87 + 2×34 = 242)










