En pequeñas comunidades, describan situaciones problemáticas recientes durante el desarrollo de algún juego en el aula.
Elijan una de esas situaciones y escriban en los espacios correspondientes lo que acuerden.
Situación elegida (ejemplo orientativo): Durante el juego "la papa caliente", dos compañeros discutieron porque uno no quiso pasar la pelota y otro lo empujó; el juego se detuvo y varios se enojaron.
Pensamiento divergente — ¿Qué soluciones diversas proponen para resolver el problema?
- Hablar por turnos para que cada uno cuente su versión sin interrupciones.
- Escribir en el pizarrón todas las ideas y votar por la que más ayude a todos.
- Cambiar la regla: quien se equivoque pierde un turno, no se le empuja.
- Pedir a un mediador distinto cada semana que ayude a calmar los ánimos.
Pensamiento estratégico — ¿Qué soluciones se pueden aplicar para que la comunidad conviva armónicamente?
- Acordar reglas del juego entre todos antes de empezar.
- Recordar que el objetivo es divertirse, no ganar a cualquier costo.
- Usar frases como "no me gustó lo que hiciste" en lugar de empujar.
- Revisar al final de la clase si se cumplieron los acuerdos.
Toma de decisiones asertivas — ¿Qué soluciones se pueden aplicar para tomar decisiones asertivas?
- Pensar antes de actuar: ¿esto ayuda o lastima a alguien?
- Expresar lo que siento sin gritar ni agredir.
- Escuchar la opinión del otro antes de decidir.
- Elegir juntos la solución y comprometerse a cumplirla.
Cuadro completado con soluciones divergentes, estratégicas y asertivas para el conflicto elegido.









