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Proyectos de Aula.   Libro de Educación Primaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Toma de decisiones asertivas y solución de conflictos en el aula

📄 ejercicios educacion-ciudadania 🎓 primaria · 3° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

11.a Cuadro con soluciones divergentes, estratégicas y asertivas. 12.a Son buenas alternativas porque nacen del acuerdo, atienden la causa, evitan la violencia y sirven para la vida diaria.

📚 exercise educacion-ciudadania ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 289

Proyectos de Aula. Libro de Educación Primaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

11
Ejercicio 11

En pequeñas comunidades, describan situaciones problemáticas recientes durante el desarrollo de algún juego en el aula.

a
Parte 11.a

Elijan una de esas situaciones y escriban en los espacios correspondientes lo que acuerden.

Situación elegida (ejemplo orientativo): Durante el juego "la papa caliente", dos compañeros discutieron porque uno no quiso pasar la pelota y otro lo empujó; el juego se detuvo y varios se enojaron.

Pensamiento divergente — ¿Qué soluciones diversas proponen para resolver el problema?

  1. Hablar por turnos para que cada uno cuente su versión sin interrupciones.
  2. Escribir en el pizarrón todas las ideas y votar por la que más ayude a todos.
  3. Cambiar la regla: quien se equivoque pierde un turno, no se le empuja.
  4. Pedir a un mediador distinto cada semana que ayude a calmar los ánimos.

Pensamiento estratégico — ¿Qué soluciones se pueden aplicar para que la comunidad conviva armónicamente?

  1. Acordar reglas del juego entre todos antes de empezar.
  2. Recordar que el objetivo es divertirse, no ganar a cualquier costo.
  3. Usar frases como "no me gustó lo que hiciste" en lugar de empujar.
  4. Revisar al final de la clase si se cumplieron los acuerdos.

Toma de decisiones asertivas — ¿Qué soluciones se pueden aplicar para tomar decisiones asertivas?

  1. Pensar antes de actuar: ¿esto ayuda o lastima a alguien?
  2. Expresar lo que siento sin gritar ni agredir.
  3. Escuchar la opinión del otro antes de decidir.
  4. Elegir juntos la solución y comprometerse a cumplirla.
Respuesta

Cuadro completado con soluciones divergentes, estratégicas y asertivas para el conflicto elegido.

12
Ejercicio 12

En asamblea, compartan lo que escribieron y determinen las mejores alternativas para solucionar cada situación o conflicto elegidos.

a
Parte 12.a

Argumenten por qué son buenas alternativas.

  1. Son buenas porque nacen del acuerdo de todo el grupo y no de una sola persona.
  2. Atienden la causa del conflicto (falta de reglas claras) y no solo el enojo momentáneo.
  3. Permiten que todos expresen lo que sienten sin violencia.
  4. Se pueden aplicar en otros juegos y en la vida cotidiana.

Respuesta orientativa: Las mejores alternativas son las que combinan escucha, reglas acordadas y decisiones asertivas, porque previenen el conflicto y fortalecen la convivencia.

Cierre del proyecto

A lo largo de las actividades del proyecto de aprendizaje servicio has notado la importancia de pensar antes de tomar una decisión para que sea asertiva. También has visto que es esencial considerar varias soluciones, así como las metas que deseas cumplir a mediano o largo plazo. Para fortalecer lo anterior, con tu comunidad de aula elaborarás un manual con sugerencias o pasos para solucionar situaciones de juego o cotidianas.

Pasos sugeridos para el manual:

  1. Identificar el problema.
  2. Escuchar a todas las partes.
  3. Proponer varias soluciones.
  4. Elegir la más justa y asertiva.
  5. Cumplir el acuerdo y evaluarlo.

Contenido de la página

  1. En pequeñas comunidades, describan situaciones problemáticas recientes durante el desarrollo de algún juego en el aula.

a) Elijan una de esas situaciones y escriban en los espacios correspondientes lo que acuerden.

¿Qué situación eligieron? ______________________

Pensamiento divergente Pensamiento estratégico Toma de decisiones asertivas
¿Qué soluciones diversas proponen para resolver el problema? ¿Qué soluciones se pueden aplicar para que la comunidad conviva armónicamente? ¿Qué soluciones se pueden aplicar para tomar decisiones asertivas?
  1. En asamblea, compartan lo que escribieron y determinen las mejores alternativas para solucionar cada situación o conflicto elegidos.

a) Argumenten por qué son buenas alternativas.

A lo largo de las actividades desarrolladas en este proyecto de aprendizaje servicio, has notado la importancia de pensar antes de tomar una decisión para que ésta sea asertiva. También, has visto que es esencial considerar varias soluciones, así como las metas que deseas cumplir a mediano o largo plazo. Para fortalecer lo anterior, con tu comunidad de aula, elaborarás un manual con sugerencias o pasos para solucionar situaciones de juego o cotidianas.

Para conocer más sobre la toma de decisiones asertivas, consulta Nuestros saberes: Libro para alumnos, maestros y familia.

Ejemplos resueltos

Durante un juego dos compañeros discuten porque uno empujó al otro. Completa el cuadro de soluciones.

Divergente: hablar por turnos, votar ideas, cambiar reglas. Estratégico: acordar reglas antes de jugar, recordar que el fin es divertirse. Asertivo: pensar antes de actuar, expresar sentimientos sin agredir, escuchar y elegir juntos.

Tabla

Pensamiento divergente Pensamiento estratégico Toma de decisiones asertivas
¿Qué soluciones diversas proponen para resolver el problema? ¿Qué soluciones se pueden aplicar para que la comunidad conviva armónicamente? ¿Qué soluciones se pueden aplicar para tomar decisiones asertivas?
Hablar por turnos Acordar reglas antes de jugar Pensar antes de actuar
Votar las ideas Recordar que el fin es divertirse Expresar sentimientos sin agredir
Cambiar reglas injustas Revisar acuerdos al final Escuchar antes de decidir

Diagrama

flowchart TD
A[Conflicto en el juego] --> B[Identificar el problema]
B --> C[Escuchar a todas las partes]
C --> D[Proponer varias soluciones]
D --> E[Elegir la más asertiva]
E --> F[Cumplir y evaluar el acuerdo]

Glosario (5)

Asertividad
Habilidad de expresar lo que se piensa y siente de forma clara, respetuosa y sin agredir a los demás.
Pensamiento divergente
Capacidad de generar muchas ideas o soluciones distintas ante un mismo problema.
Pensamiento estratégico
Capacidad de planear acciones para lograr un objetivo o una buena convivencia.
Aprendizaje servicio
Proyecto en el que se aprende algo y a la vez se ayuda a la comunidad.
Asamblea
Reunión donde todos participan, escuchan y toman acuerdos en grupo.

Preguntas para practicar

¿Por qué es importante pensar antes de tomar una decisión?

Porque permite elegir la opción que no lastime a nadie y que ayude a cumplir las metas. Una decisión pensada evita conflictos y mejora la convivencia.

¿Qué pasos incluirías en tu manual para solucionar situaciones de juego?

Identificar el problema, escuchar a todos, proponer varias soluciones, elegir la más justa y cumplir el acuerdo. Al final conviene evaluar si funcionó.

Temas y conceptos clave

Toma de decisiones asertivasPensamiento divergente y estratégicoSolución de conflictos en juegos del aulaAprendizaje servicioAsertividadPensamiento divergentePensamiento estratégicoConvivencia armónicaManual de convivencia

Fuentes y referencias

  • Nuestros saberes: Libro para alumnos, maestros y familia
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Figuras de la página (1)

Ilustración de dos niñas frente a un muro de ladrillos; una parece disculparse o dialogar con la otra, representando la solución pacífica de conflictos.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué es una decisión asertiva y cómo se practica en la escuela?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo resolver un conflicto entre compañeros durante un juego?
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¿Qué diferencia hay entre pensamiento divergente y pensamiento estratégico?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • Reconocer emociones propias y ajenas
  • Participar en asambleas de aula
  • Identificar situaciones de conflicto
Siguiente tema sugerido
Elaboración del manual de convivencia y presentación a la comunidad escolar
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1722 caracteres
  1. En pequenas comunidades, describan situaciones problemáticas recientes durante el desarrollo de algún juego en el aula.

Elijan una de esas situaciones y escriban en los espacios correspondientes lo que acuerden.

Para conocer más sobre la toma de decisiones asertivas, consulta Nuestros saberes:Libro para alumnos,maestros y familia.

  1. En asamblea, compartan lo que escribieron y determinen las mejores alternativas para solucionar cada situación o conflicto elegidos.a) Argumenten por qué son buenas alternativas.

A lo largo de las actividades desarrolladas en este proyecto de aprendizaje servicio, has notado la importancia de pensar antes de tomar una decisión para que ésta sea asertiva. También, has visto que es esencial considerar varias soluciones,así como las metas que deseas cumplir a mediano o largo plazo. Para fortalecer lo anterior, con tu comunidad de aula, elaborarás un manual con sugerencias o pasos para solucionar situaciones de juego o cotidianas.

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Qué situación eligieron?

Pensamiento divergentePensamiento estratégicoToma de decisiones asertivas
zQué soluciones diversas proponen para resolver el problema?Qué soluciones se pueden aplicar para que la comunidad conviva armónicamente?Qué soluciones se pueden aplicar para tomar decisiones asertivas?

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Ciavabett Gabriela Martinez Jimenez, HinaLso

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