Página — Proyectos Escolares 3° Primaria (pág. 219)
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Vivimos la experiencia
Formen comunidades y acuerden sobre cuál de las necesidades trabajarán en su juego: fisicas,sociales, de seguridad, emocionales o cognitivas.
2.En su comunidad, con ayuda del compás,dibujen en la cartulina 12 círculos grandes que serán las casillas del juego. Pongan cuatro en la parte alta, cuatro en la media y cuatro en la baja. Marquen la "Salida"y la "Llegada".
3Con ayuda de la regla, elaboren las escaleras y dibujen las serpientes de su tablero: todas deben conectar dos casillas, una donde inicia, otra donde llega. Luego numeren cada círculo. Guíense con este ejemplo.
4En las casillas que tienen la cola de serpiente dibujen o escriban situaciones en las que no esté cubierta la necesidad que eligieron para trabajar.
5.En las casillas con la lengua de la serpiente dibujen o escriban la consecuencia del punto anterior.
R
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