Formen comunidades y acuerden sobre cuál de las necesidades trabajarán en su juego: físicas, sociales, de seguridad, emocionales o cognitivas.
- Reúnanse en equipos de 3 a 4 integrantes.
- Elijan una necesidad que afecte a su comunidad escolar o barrio.
- Ejemplos: falta de áreas verdes (física), bullying (social), cruzar la calle sin semáforo (seguridad), estrés por exámenes (emocional), dificultad para leer (cognitiva).
Respuesta orientativa: El equipo acuerda trabajar, por ejemplo, la necesidad social de mejorar la convivencia y el respeto entre compañeros.









