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Proyectos Escolares.   Libro de Educación Primaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Organizador gráfico: describir un juego tradicional

📄 ejercicios educacion-fisica 🎓 primaria · 3° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

Juego: Los encantados. Reglas: tocar para encantar, pasar por debajo de los brazos para desencantar. Materiales: gises o conos. Movimientos: correr, esquivar, girar. Secuencia: delimitar, sortear, perseguir, encantar, desencantar. Dibujos: niños corriendo y encantados.

📚 exercise educacion-fisica ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 3 min lectura

Solución — Página 295

Proyectos Escolares. Libro de Educación Primaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

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Ejercicio 9

Agreguen la siguiente información en el organizador gráfico: nombre del juego, reglas, materiales, movimientos, instrucciones y dibujos.

  1. Se elige un juego tradicional mexicano conocido por todos, por ejemplo "Los encantados".
  2. Se escribe el nombre en el óvalo central del organizador.
  3. Se completa cada recuadro con la información solicitada.
  4. Se agregan dibujos sencillos que ilustren cada sección.
a
Parte 9.a

Nombre del juego

Respuesta: Los encantados (juego tradicional mexicano).

Respuesta

Los encantados (juego tradicional mexicano).

b
Parte 9.b

Reglas fundamentales

  1. Un jugador es "el que encanta" y persigue a los demás.
  2. Quien es tocado queda "encantado": se queda quieto con los brazos abiertos.
  3. Los compañeros libres pueden desencantarlo al pasar por debajo de sus brazos.
  4. Gana quien no haya sido encantado al final del tiempo acordado.
Respuesta

Perseguir, encantar al tocar, desencantar pasando por debajo de los brazos y no salirse del área de juego.

c
Parte 9.c

Materiales

Respuesta: Ninguno obligatorio; opcionalmente gises o conos para delimitar el área y un silbato o cronómetro para medir el tiempo.

Respuesta

Ninguno obligatorio; opcionalmente gises o conos para delimitar el área y un silbato o cronómetro para medir el tiempo.

d
Parte 9.d

Movimientos necesarios

Respuesta: Correr, esquivar, girar, saltar, detenerse en seco y mantener los brazos abiertos al quedar encantado.

Respuesta

Correr, esquivar, girar, saltar, detenerse en seco y mantener los brazos abiertos al quedar encantado.

e
Parte 9.e

Instrucciones o secuencia del juego

  1. Se delimita el área y se elige por sorteo a quien encanta.
  2. A la señal, todos corren dentro del área.
  3. El perseguidor toca a un compañero, quien queda encantado.
  4. Los demás lo desencantan pasando por debajo de sus brazos.
  5. El juego termina cuando todos quedan encantados o al cumplirse el tiempo.
Respuesta

Delimitar, sortear, perseguir, encantar, desencantar y terminar por tiempo o por eliminación total.

f
Parte 9.f

Dibujos

Respuesta: Se sugiere dibujar el área de juego con los niños corriendo, un niño encantado con brazos abiertos y otro pasando por debajo para desencantarlo.

Respuesta

Se sugiere dibujar el área de juego con los niños corriendo, un niño encantado con brazos abiertos y otro pasando por debajo para desencantarlo.

Contenido de la página

  1. Agreguen la siguiente información en el organizador gráfico:

a) Nombre del juego (pueden inventarle un nombre si no saben cómo se llama)

b) Reglas fundamentales para jugarlo

c) Materiales que se utilizan (en caso de que se necesiten)

d) Movimientos necesarios para jugar

e) Instrucciones o secuencias del juego

f) Dibujos que acompañen sus descripciones

Organizador gráfico:

  • Óvalo central: Nombre del juego
  • Recuadro superior izquierdo: Reglas
  • Recuadro superior derecho: Materiales
  • Recuadro inferior izquierdo: Movimientos
  • Recuadro inferior derecho: Cómo se juega

Ejemplos resueltos

Completa el organizador gráfico con la información de un juego tradicional.

Nombre: Los encantados. Reglas: tocar para encantar, pasar por debajo de los brazos para desencantar. Materiales: gises o conos. Movimientos: correr, esquivar, girar. Secuencia: delimitar, sortear, perseguir, encantar, desencantar. Dibujos: niños corriendo y encantados.

Tabla

Elemento Descripción
Nombre Los encantados
Reglas Tocar para encantar; pasar por debajo de los brazos para desencantar
Materiales Gises o conos
Movimientos Correr, esquivar, girar
Cómo se juega Delimitar, sortear, perseguir, encantar, desencantar

Diagrama

graph TD
  A[Nombre del juego: Los encantados] --> B[Reglas: tocar para encantar, pasar por debajo de los brazos para desencantar]
  A --> C[Materiales: gises o conos]
  A --> D[Movimientos: correr, esquivar, girar]
  A --> E[Cómo se juega: delimitar, sortear, perseguir, encantar, desencantar]

Glosario (4)

Organizador gráfico
Esquema que ordena la información en recuadros conectados entre sí.
Reglas
Normas que indican qué se puede y qué no se puede hacer en un juego.
Movimientos
Acciones corporales que se realizan durante el juego, como correr o saltar.
Secuencia
Orden en que ocurren los pasos de una actividad.

Preguntas para practicar

¿Por qué es importante conocer las reglas de un juego?

Porque permiten que todos los participantes jueguen de forma justa y segura, evitando conflictos y accidentes. Además, ayudan a organizar la actividad y a respetar a los compañeros.

Temas y conceptos clave

Juegos tradicionalesOrganizador gráficoDescripción de procedimientosNombre del juegoReglasMaterialesMovimientosInstruccionesDibujos
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Organizador gráfico con un óvalo central para el nombre del juego y cuatro recuadros: Reglas, Materiales, Movimientos y Cómo se juega.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Cómo se juega a los encantados?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué materiales se necesitan para jugar a los encantados?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cuáles son las reglas de los juegos tradicionales mexicanos?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Conocer juegos tradicionales de su comunidad
  • • Saber leer y escribir oraciones simples
  • • Identificar las partes de un organizador gráfico
Siguiente tema sugerido
Presentación oral del juego ante el grupo
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 397 caracteres
  1. Agreguen la siguiente información en el organizador gráfico:a) Nombre del juego (pueden inventarle un nombre si no saben cómo se llama)b)Reglas fundamentales para jugarlo c)Materiales que se utilizan (en caso de que se necesiten) d)Movimientos necesarios para jugar e)Instrucciones o secuencias del juego D Dibujos que acompanen sus descripciones

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