Organizamos las actividades de la Feria de identidades
Respuesta rápida
Lista de palabras clave (diversidad, empatía, inclusión, LGBTTTIQ+) y tabla de la Feria completa: cada juego con jugadores, organizador, reglas, materiales y tiempo, abierto a toda la comunidad.
Solución — Página 258
Proyectos Escolares. Libro de Educación Primaria Grado 5° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Ejercicio (continuación de la actividad de reflexión de la página anterior)
Al organizar la Feria de identidades, comprobarán qué tan cierto es eso de que 'todxs somos iguales y podemos participar en cualquier actividad que deseamos'.
- Al repartir las tareas de la Feria, cada quien puede elegir el juego que le guste organizar: no hay actividades 'solo para niños' o 'solo para niñas'.
- Cualquier persona puede participar en cualquiera de los juegos, sin importar su apariencia o identidad.
Respuesta orientativa: al organizar la Feria se comprueba que todas y todos pueden cocinar ideas, organizar, dibujar, dirigir o jugar en cualquier actividad; la participación no depende del género sino de las ganas y la capacidad de cada quien.
Ejercicio b
En su cuaderno, hagan una lista de las palabras que aprendieron (que consideren importantes o les llamaron la atención) al investigar sobre identidad de género, identidades diversas, discriminación y comunidad LGBTTTIQ+. Guárdenla muy bien porque la usarán al diseñar sus juegos.
Respuesta orientativa (lista de palabras): identidad de género, diversidad, discriminación, respeto, empatía, igualdad, prejuicio, estereotipo, inclusión, LGBTTTIQ+, queer, apariencia física, derechos humanos, tolerancia, Feria de las identidades.
Ejercicio c
Organicen sus actividades en la siguiente tabla.
| Nombre del juego | Número de jugadores | Quién lo organiza | Reglas | Materiales | Tiempo de participación |
|---|---|---|---|---|---|
| Memorama | 2 a 4 por mesa | Equipo 1 (4 integrantes) | Encontrar parejas de tarjetas con palabras de la diversidad; gana quien más parejas forme sin repetir turno | Tarjetas de papel de reúso | 15 minutos |
| ¿Adivina quién? | 2 a 6 | Equipo 2 | Hacer preguntas de sí/no sobre características de una persona misteriosa; no se permiten preguntas sobre apariencias con burla | Tarjetas con retratos | 10 minutos |
| Crucigrama | 1 a 4 | Equipo 3 | Completar con las palabras de la lista aprendida; se lee la definición y se escribe la palabra | Hojas impresas con crucigrama, lápices | 15 minutos |
| Sopa de letras | 1 a 4 | Equipo 3 | Encontrar las palabras de la diversidad en la cuadrícula antes de que acabe el tiempo | Hojas con sopa de letras, lápices | 10 minutos |
| Carrera con costales | 6 o más, en dos equipos | Equipo 4 | Saltar dentro del costal hasta la meta y pasar el relevo; todos deben correr al menos una vez, sin excluir a nadie | Dos costales, cintas para la meta | 20 minutos |
| Lotería | 2 a 20 | Equipo 5 | Colocar fichas en el tablero cuando el cantor nombre la palabra o imagen; gana quien llene su tablero y cante lotería | Tableros y baraja hechos en cartulina, fichas de frijol | 20 minutos |
| Partido de voleibol, basquetbol o quemados | 10 o más, dos equipos mixtos | Equipo 6 | Equipos mixtos con igual número de jugadoras y jugadores; respetar las reglas del deporte y no excluir a nadie | Balones, red o pelotas blandas, conos | 30 minutos |
Respuesta: tabla completa con la organización de los siete juegos; en todos los casos cualquier persona puede jugar y organizar, comprobando que 'todxs somos iguales'.
Contenido de la página
Al organizar la Feria de identidades, comprobarán qué tan cierto es eso de que "todxs somos iguales y podemos participar en cualquier actividad que deseamos".
b) En su cuaderno, hagan una lista de las palabras que aprendieron (que consideren importantes o les llamaron la atención) al investigar sobre identidad de género, identidades diversas, discriminación y comunidad LGBTTTIQ+. Guárdenla muy bien porque la usarán al diseñar sus juegos.
c) Organicen sus actividades en la siguiente tabla:
| Nombre del juego | Número de jugadores | Quién lo organiza | Reglas | Materiales | Tiempo de participación |
|---|---|---|---|---|---|
| Memorama | |||||
| ¿Adivina quién? | |||||
| Crucigrama | |||||
| Sopa de letras | |||||
| Carrera con costales | |||||
| Lotería | |||||
| Partido de voleibol, basquetbol o quemados |
Nota lateral: Empatía es la capacidad de identificarse con alguien y compartir con él sus sentimientos. Comúnmente, se dice que la empatía es la capacidad de "ponerse en los zapatos del otro".
Ilustración: dos personas sonrientes formando un corazón con las manos (Lavinia Cabrera Saldaña, TIBASCU). Encabezado: Escenario escolar. Página impresa 255 del libro (página 258 de 347).
Tabla
| Nombre del juego | Número de jugadores | Quién lo organiza | Reglas | Materiales | Tiempo de participación |
|---|---|---|---|---|---|
| Memorama | 2 a 4 por mesa | Equipo 1 | Encontrar parejas de tarjetas con palabras de la diversidad | Tarjetas de papel de reúso | 15 minutos |
| ¿Adivina quién? | 2 a 6 | Equipo 2 | Preguntas de sí/no sobre la persona misteriosa, sin burlas | Tarjetas con retratos | 10 minutos |
| Crucigrama | 1 a 4 | Equipo 3 | Completar con las palabras de la lista | Hojas impresas, lápices | 15 minutos |
| Sopa de letras | 1 a 4 | Equipo 3 | Encontrar las palabras antes del tiempo límite | Hojas con sopa de letras, lápices | 10 minutos |
| Carrera con costales | 6 o más, dos equipos | Equipo 4 | Saltar en el costal hasta la meta; todos corren una vez | Costales, cintas | 20 minutos |
| Lotería | 2 a 20 | Equipo 5 | Colocar ficha al nombrar la imagen; cantar lotería al llenar | Tableros, baraja, fichas | 20 minutos |
| Partido de voleibol, basquetbol o quemados | 10 o más | Equipo 6 | Equipos mixtos y reglas del deporte | Balones, red, conos | 30 minutos |
Diagrama
graph TD
A[Lista de palabras aprendidas] --> B[Diseñar los juegos de la Feria]
B --> C[Juegos de mesa: memorama, adivina quién, crucigrama, sopa de letras]
B --> D[Juegos tradicionales: carrera con costales, lotería]
B --> E[Deportes: voleibol, basquetbol, quemados]
C --> F[Tabla: jugadores, organizador, reglas, materiales, tiempo]
D --> F
E --> F
F --> G[Feria de identidades: todxs participan]
Glosario (4)
- Empatía
- Capacidad de identificarse con alguien y compartir sus sentimientos; 'ponerse en los zapatos del otro'.
- Memorama
- Juego de memoria en el que se buscan parejas de tarjetas iguales.
- Reúso
- Dar un segundo uso a materiales como papel, cartulina o costales en lugar de desecharlos.
- Feria de identidades
- Evento escolar con juegos y actividades para promover el respeto a la diversidad y contra la discriminación.
Preguntas para practicar
¿Por qué en la Feria cualquier persona puede participar en cualquier actividad?
Porque la capacidad de jugar, organizar o dirigir no depende del género ni de la apariencia. Repartir tareas sin estereotipos comprueba que todxs somos iguales y podemos hacer lo que deseemos.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Cómo organizar una feria escolar de juegos?
¿Qué es la empatía y cómo se practica?
¿Cómo hacer un memorama de la diversidad?
- • Haber investigado las siglas LGBTTTIQ+ (página 257)
- • Conocer los juegos tradicionales como lotería y carrera con costales
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1456 caracteres
Empatia es la capacidad de identificarse con alguien y compartir con él sus sentimientos. Comúnmente,se dice que la empatía es la capacidad de"ponerse en los zapatos del otro".
Al organizar la Feria de identidades, comprobarán quétan cierto es eso de que "todxs somos iguales y podemos
b) En su cuaderno, hagan una lista de las palabras que aprendieron (que consideren importantes o les lamaron la atención) al investigar sobre identidad de género, identidades diversas, discriminación y comunidad LGBTTTIQ+. Guárdenla muy bien porque la usarán al disenar sus juegos.
Escenario escolar
255
茶

c) Organicen sus actividades en la siguiente tabla:
| Nombre del juego | Número de jugadores | Quién lo organiza | Reglas | Materiales | Tiempo de participación |
| Memorama | |||||
| jAdivina quién? | |||||
| Crucigrama | |||||
| Sopa de letras | |||||
| Carrera con costales | |||||
| Loteria | |||||
| Partido de voleibol, basquetbolo quemados |
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