Paso 3 (cierre del juego Línea divertida)
Enunciado (traducción): Conversen sobre lo divertido que fue jugar juntos o compartan si hubo retos. Reflexionen sobre cómo hacer que el juego sea divertido para todas las personas en la Feria del movimiento.
Respuesta orientativa: Comenta qué momentos disfrutaron, qué dificultades hubo (coordinación, comunicación) y acuerda adaptar el juego: explicar reglas claras, dar roles a todos y ajustar niveles para que nadie quede excluido.
Gramática: Will y Going To
La tabla resume cuatro usos del futuro en inglés:
- Will para predicciones: sujeto + will + verbo en forma base. Ejemplo: "It will be challenging to coordinate all the activities" (Será retador coordinar todas las actividades). Se usa para predicciones sin evidencia, creencias sobre el futuro o expectativas.
- Will para decisiones: misma estructura. Ejemplo: "I will assign roles to each member of the community" (Asignaré roles a cada integrante de la comunidad). Decisiones tomadas al momento de hablar, planes inmediatos.
- Going to para predicciones: sujeto + am/is/are + going to + verbo base. Ejemplo: "The participants are going to learn new skills" (Las y los participantes van a aprender nuevas habilidades). Predicciones con evidencia actual o planes ya hechos.
- Going to para acciones planeadas: misma estructura. Ejemplo: "I am going to prepare posters" (Voy a preparar carteles). Acciones o intenciones ya decididas.
Actividad individual: predicciones sobre un juego futuro
Enunciado (traducción): Individualmente, piensa en jugar un juego con tus amistades en el futuro. Escribe tus ideas en tu cuaderno.
Predice cuál de tus amistades será bueno en algo específico del juego.
Respuesta orientativa: "Ana will be great at passing the ball because she plays basketball" (A Ana le irá genial pasando el balón porque juega basquetbol): uso de will para una predicción basada en una creencia.
Predice quién necesitará mejorar en algo más como parte del juego.
Respuesta orientativa: "Luis is going to need to get better at running because he gets tired quickly" (Luis va a necesitar mejorar al correr porque se cansa rápido): going to para predicción con evidencia actual.
Predice si ganarás o perderás y explica por qué.
Respuesta orientativa: "We are going to win because we practiced a lot" (Vamos a ganar porque practicamos mucho) o "I think it will be a close game" (Creo que será un juego cerrado); se justifica la predicción con la práctica o el equilibrio de los equipos.
Inquiry Design and Development — That's the Question! (Indagación, diseño y desarrollo: ¡Esa es la pregunta!)
Paso 1: lectura sobre el movimiento en los tiempos modernos
Traducción del texto: Debemos discutir un gran problema: no movernos y no jugar lo suficiente. Esto ocurre cuando pasamos mucho tiempo sentados y no jugamos con amistades o familia tanto como quisiéramos. Queremos encontrar una forma de arreglarlo para sentirnos felices y saludables. Para ser saludables y fuertes, necesitamos jugar y movernos de formas divertidas todos los días. Debemos probar distintos juegos y actividades que nos hagan felices y nos mantengan en movimiento. ¡Es como vivir emocionantes aventuras con nuestros cuerpos!
Respuesta orientativa: El texto plantea el problema del sedentarismo y anticipa que el proyecto buscará, mediante preguntas, formas divertidas de moverse cada día.






