Dinámica «Jueguen ¡basta!»: anotar en el cuaderno las categorías de la tabla y completar con un objeto por categoría en cada ronda, sumando puntos.
- Escribir las categorías en el cuaderno: «Algo que puede recetar un doctor», «Objeto que se usa en la cocina», «Medio de transporte», "Prenda de vestir", «Algo que se usa en la escuela», «Herramienta de trabajo» y «Total de puntos».
- Ejemplo de llenado por ronda:
| Algo que puede recetar un doctor | Objeto que se usa en la cocina | Medio de transporte | Prenda de vestir | Algo que se usa en la escuela | Herramienta de trabajo | Total de puntos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jarabe para la tos | Olla | Bicicleta | Camisa | Cuaderno | Martillo | 6 |
| Analgésico | Cuchara | Autobús | Pantalón | Regla | Destornillador | 6 |
- Cada objeto escrito antes de que otro jugador diga «¡basta!» vale un punto; se suma la columna «Total de puntos».
Tabla completada con un objeto por categoría y el total de puntos de cada ronda.
- Revisar la lista completa de objetos anotados durante las rondas.
- Elegir un color (por ejemplo, azul) y encerrar o subrayar los objetos fabricados o diseñados para mejorar la vida de las personas: bicicleta, autobús, cuaderno, regla, martillo, destornillador, jarabe.
Objetos que mejoran la vida marcados con el primer color (ej. bicicleta, cuaderno, jarabe).
- Elegir un segundo color (por ejemplo, rojo).
- Señalar los objetos útiles que deterioran el medio ambiente o la salud: bolsas de plástico, aerosoles, automóvil de gasolina, pinturas con solventes.
Objetos útiles pero contaminantes o nocivos marcados con el segundo color.




