In assembly, reflect and discuss the six guiding questions about the project.
How did the project promote the understanding of the knowledge, skills, values, and attitudes necessary for democratic decision making?
- El proyecto exigió acordar reglas de juego entre todos, lo que obligó a conocer y aplicar procedimientos democráticos (votar, argumentar, ceder).
- Los roles rotativos dentro del juego hicieron que cada estudiante viviera la posición de quien decide y de quien acata.
- La evaluación conjunta de resultados consolidó valores como el respeto y la responsabilidad.
Respuesta orientativa: El proyecto promovió estos aprendizajes porque cada partida obligó a negociar reglas, escuchar argumentos y aceptar acuerdos mayoritarios, ejercitando conocimientos, habilidades y valores democráticos en la práctica.
How were learning environments promoted through the design of different games?
- El diseño de juegos creó espacios lúdicos donde el error no se castiga, sino que se analiza.
- La diversidad de juegos permitió distintos agrupamientos (parejas, equipos, grupo completo).
- Los materiales y reglas se adaptaron a los intereses del grupo.
Respuesta orientativa: Se promovieron ambientes de aprendizaje al convertir el aula en un espacio seguro y colaborativo, donde los juegos diseñados por los propios estudiantes favorecieron la participación, la confianza y la construcción conjunta de conocimiento.
How did an assertive attitude and community consensus manifest themselves in the decisions to have a new way of acting within the games, based on roles, positions, and strategies?
- La actitud asertiva se expresó al decir "no estoy de acuerdo" sin agredir y al proponer alternativas.
- El consenso apareció cuando el grupo modificó reglas por acuerdo, no por imposición.
- Los roles, posiciones y estrategias se redistribuyeron para que nadie quedara excluido.
Respuesta orientativa: Se manifestaron en decisiones colectivas que cambiaron la forma de jugar: los estudiantes expresaron opiniones con respeto, escucharon a los demás y acordaron nuevos roles y estrategias que beneficiaran a todo el grupo.
How did you bolster the design of environments that promote respect for the expression of ideas to respond to the needs, tastes, and interests of those who made democratic decisions?
- Se abrieron turnos de palabra para que todos opinaran.
- Se recogieron gustos e intereses mediante encuestas o lluvia de ideas.
- Se ajustaron las reglas y los materiales según esas necesidades.
Respuesta orientativa: Se fortaleció el respeto a la expresión al garantizar turnos de participación, registrar todas las ideas y adaptar el diseño de los juegos a los intereses y necesidades manifestados por quienes tomaban las decisiones democráticas.
What communication strategies and feedback instruments were used to announce the project's findings?
- Estrategias: carteles, periódico mural, presentación oral, redes sociales escolares.
- Instrumentos de retroalimentación: rúbricas, listas de cotejo, cuestionarios, buzón de sugerencias.
- Difusión a la comunidad escolar y externa.
Respuesta orientativa: Se emplearon carteles, presentaciones orales y publicaciones en la comunidad escolar para anunciar los hallazgos, y se recogió retroalimentación con rúbricas, listas de cotejo y buzones de sugerencias que permitieron valorar el logro del propósito.
How would you improve decision making within the game in order to promote active participation and the achievement of common goals?
- Establecer tiempos definidos para debatir y votar.
- Asignar roles rotativos con responsabilidades claras.
- Evaluar cada partida para ajustar reglas y metas.
Respuesta orientativa: Se mejoraría la toma de decisiones fijando tiempos de debate, rotando los roles de coordinación y evaluando cada partida para ajustar reglas, lo que aumentaría la participación activa y el logro de metas comunes.






