Etapa 6: Unimos las piezas y Etapa 7: ¡Ya lo tenemos!
Respuesta rápida
Etapa 6: 7 acciones para ejecutar y compilar el compendio de experiencias lúdicas. Etapa 7: preparar antes (espacio, invitados, estructura), durante (fomentar perspectivas, discutir dudas, pedir apoyo docente) y después la exposición.
Solución — Página 259
Colección Nanahuatzin. Nuestro libro de Proyectos. Tomo I. Libro de Educación Telesecundaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Contenido de la página
Enlace sugerido: para responder a ¿Cómo elaborar un compendio de experiencias lúdicas?, consulten bit.ly/4aVklhM.
Etapa 6. Unimos las piezas
Es tiempo de poner en marcha las diversas actividades, las dinámicas, los juegos, los retos o desafíos que han diseñado en torno a la educación integral en sexualidad, su relación con el diseño de un proyecto y con un plan de vida. Las acciones a realizar son:
- Verificar, con su maestra o maestro, la viabilidad de sus propuestas para recibir retroalimentación y tener la oportunidad de mejorar la lógica de las experiencias lúdicas.
- Gestionar el uso de los espacios y la adquisición de los materiales necesarios.
- Dedicar el tiempo que consideren adecuado para promover el desarrollo de las experiencias lúdicas, de modo que todxs participen.
- Fomentar pautas de participación activa y colaborativa mediante el diseño de ambientes inclusivos, respetuosos y libres de prejuicios.
- Integrar las fichas de sus experiencias lúdicas para componer el compendio.
- Revisar que la información con la que cuentan esté sustentada en fuentes confiables.
- Generar espacios de inclusión donde se escuchen las opiniones e inquietudes de todxs.
Etapa 7. ¡Ya lo tenemos!
Antes de continuar con la presentación de su proyecto, socialicen qué deben preparar antes, durante y después de su exposición.
Antes
- Seleccionar y pedir el espacio donde van a llevar a cabo las experiencias lúdicas.
- Invitar a la comunidad escolar a participar en dichas experiencias.
- Determinar una estructura de participación, tanto para los que presentan su experiencia lúdica, como para los participantes.
Durante
- Fomentar, durante las presentaciones, la expresión de distintos puntos de vista sobre los temas de educación integral en sexualidad.
- Discutir posibles preguntas o formas de juego que deban ser clarificadas respecto de los temas o conceptos.
- Solicitar la intervención de la maestra o el maestro para que coordine, de forma adecuada, la discusión sobre algún tema o acción que desconozcan.
Preguntas abiertas orientativas
P1. ¿Por qué es importante verificar la viabilidad de las propuestas con la maestra o el maestro antes de ponerlas en marcha?
Respuesta orientativa: Porque la retroalimentación permite detectar errores de lógica en el diseño de las experiencias lúdicas, corregirlos a tiempo y mejorar la calidad del compendio. Además, garantiza que las actividades sean factibles con los recursos, tiempos y espacios disponibles.
P2. ¿Qué acciones concretas deben preverse "antes" de la exposición?
Respuesta orientativa: Seleccionar y solicitar el espacio, invitar a la comunidad escolar a participar y determinar una estructura clara de participación tanto para quienes exponen como para los participantes.
P3. ¿Por qué conviene solicitar la intervención de la maestra o el maestro durante la presentación?
Respuesta orientativa: Porque el docente puede coordinar la discusión de temas o acciones que el grupo desconoce, aclarar dudas conceptuales con rigor y mantener un diálogo respetuoso sobre educación integral en sexualidad.
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Etapa 6. Unimos las piezas
Es tiempo de poner en marcha las diversas actividades, las dinámicas, los juegos, los retos o desafíos que han diseñado en torno a la educación integral en sexualidad, su relación con el diseño de un proyecto y con un plan de vida.
- Verificar, con su maestra o maestro, la viabilidad de sus propuestas para recibir retroalimentación y tener la oportunidad de mejorar la lógica de las experiencias lúdicas.
- Gestionar el uso de los espacios y la adquisición de los materiales necesarios.
- Dedicar el tiempo que consideren adecuado para promover el desarrollo de las experiencias lúdicas, de modo que todxs participen.
- Fomentar pautas de participación activa y colaborativa mediante el diseño de ambientes inclusivos, respetuosos y libres de prejuicios.
- Integrar las fichas de sus experiencias lúdicas para componer el compendio.
- Revisar que la información con la que cuentan esté sustentada en fuentes confiables.
- Generar espacios de inclusión donde se escuchen las opiniones e inquietudes de todxs.
Etapa 7. ¡Ya lo tenemos!
Antes de continuar con la presentación de su proyecto, socialicen qué deben preparar antes, durante y después de su exposición.
Antes
- Seleccionar y pedir el espacio donde van a llevar a cabo las experiencias lúdicas.
- Invitar a la comunidad escolar a participar en dichas experiencias.
- Determinar una estructura de participación, tanto para los que presentan su experiencia lúdica, como para los participantes.
Durante
- Fomentar, durante las presentaciones, la expresión de distintos puntos de vista sobre los temas de educación integral en sexualidad.
- Discutir posibles preguntas o formas de juego que deban ser clarificadas respecto de los temas o conceptos.
- Solicitar la intervención de la maestra o el maestro para que coordine, de forma adecuada, la discusión sobre algún tema o acción que desconozcan.
Tabla
| Momento | Acciones clave |
|---|---|
| Antes | Seleccionar el espacio, invitar a la comunidad, estructurar la participación |
| Durante | Fomentar distintos puntos de vista, discutir dudas, pedir apoyo al docente |
| Después | (Socializar lo aprendido y evaluar la experiencia) |
Glosario (5)
- Experiencia lúdica
- Actividad de juego diseñada con fines educativos para promover aprendizajes significativos.
- Compendio
- Reunión ordenada de fichas o trabajos sobre un mismo tema en un solo documento.
- Viabilidad
- Grado en que una propuesta puede llevarse a la práctica con los recursos y tiempos disponibles.
- Retroalimentación
- Devolución de observaciones que permite mejorar un trabajo o propuesta.
- Socializar
- Compartir con el grupo o comunidad lo que se ha trabajado o decidido.
Preguntas para practicar
¿Qué acciones concretas deben preverse «antes» de la exposición?
Seleccionar y solicitar el espacio, invitar a la comunidad escolar y determinar una estructura de participación clara.
¿Por qué es importante integrar las fichas en un compendio?
Porque reúne de forma ordenada toda la información producida y facilita su consulta y presentación.
Temas y conceptos clave
Fuentes y referencias
- bit.ly/4aVklhM
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Qué acciones incluye la Etapa 6 de un proyecto de experiencias lúdicas?
¿Cómo preparar antes, durante y después una exposición de proyecto escolar?
¿Por qué es importante la retroalimentación del docente en el diseño de actividades lúdicas?
- • Diseño de experiencias lúdicas previas
- • Elaboración de fichas de experiencias
- • Noción de plan de vida y proyecto
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 2054 caracteres
Para dar respuesta a iCómo elaborar un compendio de experiencias lúdicas?, consulten el siguiente enlace:bit.ly/4aVklhM
Etapa 6.
Unimos las piezas
Es tiempo de poner en marcha las diversas actividades, las dinámicas,los juegos, los retos o desafios que han disenado en torno a la educación integral en sexualidad, su relación con el diseno de un proyecto y con un plan de vida.
F Verificar, con su maestra o maestro, la viabilidad de sus propuestas para recibir retroalimentación y tener la oportunidad de mejorar la lógica de las experiencias lúdicas.
Gestionar el uso de los espacios y la adquisición de los materiales necesarios.
Dedicar el tiempo que consideren adecuado para promover el desarrollo de las experiencias lúdicas, de modo que todxs participen.
Fomentar pautas de participación activa y colaborativa mediante el diseno de ambientes inclusivos, respetuosos y libres de prejuicios.
Integrar las fichas de sus experiencias lúdicas para componer el compendio.
Revisar que la información con la que cuentan esté sustentada en fuentes confiables.
Generar espacios de inclusión donde se escuchen las opiniones e inquietudes de todxs.
Etapa 7.
jYa lo tenemos!
Antes de continuar con la presentación de su proyecto, socialicen qué deben preparar antes, durante y después de su exposición.
Antes
Seleccionar y pedir el espacio donde van a llevar a cabo las experiencias lúdicas.
Invitara la comunidad escolar a participar en dichas experiencias.
Determinar una estructura de participación, tanto para los que presentan su experiencia lúdica, como para los participantes.
Durante
Fomentar, durante las presentaciones, la expresión de distintos puntos de vista sobre los temas de educación integral en sexualidad.
Discutir posibles preguntas o formas de juego que deban ser clarificadas respecto de los temas o conceptos.
Solicitar la intervención de la maestra o el maestro para que coordine, de forma adecuada, la discusión sobre algún tema o acción que desconozcan.
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