Actividad sobre dos compañeros que resuelven su elección de juego lanzando una moneda dos veces: quien obtiene dos caras juega ajedrez; quien obtiene una cara y un sello juega damas.
- Con un solo lanzamiento los resultados posibles son: cara o sello (2 resultados).
- Con dos lanzamientos se combinan las opciones de cada lanzamiento: 2 \times 2 = 4 resultados posibles: cara-cara, cara-sello, sello-cara, sello-sello.
- Para saber quién tiene más posibilidades se cuenta cuántos de esos 4 resultados benefician a cada uno y se comparan los números.
Un lanzamiento: cara, sello. Dos lanzamientos: CC, CS, SC, SS (4 en total). Se compara contando resultados favorables a cada uno.
- Se completa el diagrama de árbol: del primer lanzamiento salen dos ramas (cara y sello); de cada rama salen otras dos (cara y sello).
- Resultados completos: cara-cara, cara-sello, sello-cara, sello-sello.
- Gana el primer jugador solo con cara-cara: 1 de 4 casos, es decir P = \frac{1}{4}.
- Gana el segundo con cara-sello o sello-cara: 2 de 4 casos, es decir P = \frac{2}{4} = \frac{1}{2}.
- Como \frac{2}{4} > \frac{1}{4}, el segundo jugador tiene más posibilidades.
Gana el primero solo con cara-cara; gana el segundo con cara-sello y sello-cara. El segundo tiene el doble de posibilidades: \frac{2}{4} frente a \frac{1}{4}.
- Cada lanzamiento tiene 2 resultados, así que con tres lanzamientos hay 2 \times 2 \times 2 = 8 casos.
- Se listan variando de la última rama hacia la primera: cara-cara-cara, cara-cara-sello, cara-sello-cara, cara-sello-sello, sello-cara-cara, sello-cara-sello, sello-sello-cara, sello-sello-sello.
8 resultados posibles: CCC, CCS, CSC, CSS, SCC, SCS, SSC, SSS.







