Competencia comunicacional — La carrera de tres pies
Solución — Página 133
Matematica · 3 EGB · 2025
Competencia comunicacional
La carrera de tres pies
¡Se trata de un divertido juego en parejas!
Se convierten los cuatro pies de dos personas en tres.
¡Al 4, que es un número par, lo transformamos en 3, que es un número impar!
Pues sí, los participantes tienen dos pies cada uno y al atarse uno de ellos al de su pareja, entre los dos tienen lo que viene a convertirse en tres pies.
Recuerda que la coordinación y el equilibrio son más importantes que la velocidad.
Reglas del Juego
Los participantes se organizan en parejas.
Los jugadores deben colocarse al lado de su pareja, para atarse el pie derecho del primero con el pie izquierdo del segundo.
Todos los competidores se paran en la línea de salida.
Cuando se da la orden inicia la carrera.
La primera pareja que llegue a la meta caminando o corriendo gana la carrera.
Tablas
| Regla | Descripción |
|---|---|
| 1 | Organizarse en parejas |
| 2 | Atarse pie derecho del primero con pie izquierdo del segundo |
| 3 | Pararse en la línea de salida |
| 4 | Iniciar la carrera con la orden |
| 5 | Primera pareja en llegar a la meta gana |
Glosario
- número par: número divisible entre 2 sin residuo: 2, 4, 6, 8...; en este contexto 4 (pies de dos personas) es par
- número impar: número no divisible entre 2: 1, 3, 5, 7...; en este contexto 3 (pies después de atarse) es impar
- carrera de tres pies: juego cooperativo en parejas: dos personas atan un pie entre sí (pie derecho del primero con pie izquierdo del segundo) y deben correr coordinados; el 4 se convierte en 3 pies
- coordinación y equilibrio: habilidades físicas más importantes que la velocidad en la carrera de tres pies; la pareja debe moverse sincronizadamente para no caerse
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Competencia comunicacional
La carrera de tres pies
Se trata Ge un aivertido juego en parejas! Se convernten los cuatro pies de dos personas A) 4 cue es un numero par, lo transformamos en 3. que es un número man Pues s los Damicipantes tienen dos pies cada
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Los jugadores deben colocarse al lado de su pareja, para aiarse el pie derecho del primero con el pie izquierdo del segundo.
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Cuando se da la orden inicia la carrera.
La primera pareja que llegue a la meta caminando o corriendo gana la carrera.
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