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Durante y Después: autoevaluación del proyecto de juegos modificados

📄 ejercicios educacion-fisica 🎓 bachillerato · 3° Secundaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Página 238 de Colección Nanahuatzin. Nuestro libro de proyectos.   Libro de Educación Secundaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Respuesta rápida

Autoevaluación: 1.a experiencia enriquecedora con juegos saludables; 1.b espacios según el juego; 1.c colaboración con roles; 1.d disfrute de exponer a la comunidad. Acuerdos: juego semanal por equipo, seguridad, extensión a la comunidad y registro en cuaderno.

📚 exercise educacion-fisica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 5 min lectura

Solución — Página 238

Colección Nanahuatzin. Nuestro libro de proyectos. Libro de Educación Secundaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

1
Ejercicio 1

(Criterios de autoevaluación)

Diseñar un instrumento de autoevaluación con los criterios sugeridos tras la puesta en práctica de actividades físicas, recreativas y deportivas.

Se formulan las preguntas-criterio con respuestas orientativas:

a
Parte 1.a

¿Cómo fue su experiencia al proponer actividades dinámicas, retos, desafíos y juegos que promueven una vida activa y saludable?

  1. Se describe la vivencia al proponer juegos dinámicos y retos.
  2. Se valora si las propuestas motivaron a los compañeros a moverse.
  3. Se reconoce si el juego promovió hábitos de vida activa y saludable.
Respuesta

Fue una experiencia enriquecedora: al proponer retos y juegos notamos que los compañeros se animaron a participar y asociaron el movimiento con un estilo de vida sano.

b
Parte 1.b

¿Qué les permitió reconocer los espacios destinados a implementar el proyecto?

  1. Se identifican los espacios usados (patio, cancha, aula, plaza).
  2. Se analiza su idoneidad: tamaño, seguridad, accesibilidad.
  3. Se relaciona el espacio con el tipo de juego modificado.
Respuesta

Reconocimos qué espacios son aptos según el juego: la cancha para invasión de cancha, el patio para blanco y diana, y espacios fuera de la escuela para campo y bate.

c
Parte 1.c

¿De qué forma colaboraron en el proceso de investigación, registro, análisis y reflexión sobre la problemática, sus causas y posibles soluciones, mientras diseñaban productos y evidencias de aprendizaje?

  1. Se especifica el rol de cada integrante (recolección de datos, registro, análisis).
  2. Se indica cómo se tomaron decisiones en equipo.
  3. Se mencionan las evidencias producidas (cuadernos, fotos, registros).
Respuesta

Colaboramos dividiendo tareas: unos investigaban las reglas, otros registraban en el cuaderno y todos analizábamos la problemática para proponer soluciones y así elaborar evidencias.

d
Parte 1.d

¿Qué fue lo que disfrutaron más al participar en escenarios donde se expusieron y propusieron actividades físicas, recreativas y deportivas a compañeros, familiares, amigos y vecinos?

  1. Se describe el momento más gratificante de la exposición.
  2. Se valora la interacción con la comunidad.
  3. Se reconoce el logro personal y grupal.
Respuesta

Disfrutamos exponer nuestras propuestas y ver que compañeros, familiares y vecinos se unieron a los juegos, lo que nos dio confianza y sentido de comunidad.

2
Ejercicio 2

(Acuerdos asamblearios)

Escribir en el cuaderno los acuerdos asamblearios para concluir el proyecto de implementación de juegos modificados (de blanco y diana, cancha común, campo y bate, cancha dividida e invasión de cancha), dentro y fuera de la escuela.

  1. Se convoca el cierre de asamblea con el equipo participante.
  2. Se retoman los acuerdos: calendario de juegos, responsables y espacios.
  3. Se establecen compromisos de continuidad dentro y fuera de la escuela.
  4. Se registran por escrito en el cuaderno.

Respuesta (modelo):

  • Aplicaremos los juegos modificados al menos una vez por semana dentro de la escuela.
  • Cada equipo será responsable de un juego: blanco y diana, cancha común, campo y bate, cancha dividida e invasión de cancha.
  • Se respetarán siempre las normas de seguridad y juego limpio.
  • Extenderemos la práctica a la comunidad, invitando a familiares y vecinos en espacios fuera de la escuela.
  • Los integrantes registrarán en su cuaderno las sesiones y la autoevaluación.

Contenido de la página

Durante

  • Incentivar la participación dentro y fuera de la escuela.
  • Vigilar el cumplimiento responsable y respetuoso de todas las normas establecidas.
  • Valorar el grado de apropiación de los contenidos, así como la toma de decisiones a partir de nuevas propuestas de juegos individuales y colectivos.

Después

Se sugiere retroalimentar el proceso y la puesta en práctica de las actividades físicas, recreativas y deportivas. Para ello, es necesario diseñar un instrumento de autoevaluación que contemple los siguientes criterios:

  • ¿Cómo fue su experiencia al proponer actividades dinámicas, retos, desafíos y juegos que promueven una vida activa y saludable?
  • ¿Qué les permitió reconocer los espacios destinados a implementar el proyecto?
  • ¿De qué forma colaboraron en el proceso de investigación, registro, análisis y reflexión sobre la problemática, sus causas y posibles soluciones, mientras diseñaban productos y evidencias de aprendizaje?
  • ¿Qué fue lo que disfrutaron más al participar en escenarios donde se expusieron y propusieron actividades físicas, recreativas y deportivas a compañeros, familiares, amigos y vecinos?
  1. Por último, escriban en sus cuadernos los acuerdos asamblearios a los que llegaron para concluir su proyecto sobre la implementación de juegos modificados: de blanco y diana, cancha común, campo y bate, cancha dividida e invasión de cancha, dentro y fuera de la escuela.

Ejemplos resueltos

Redactar un acuerdo asambleario para el juego de campo y bate dentro de la escuela.

Acuerdo: el equipo de campo y bate se reunirá los viernes en la cancha, aplicará las reglas modificadas y la norma de juego limpio, y registrará la sesión en su cuaderno.

Tabla

Fase Indicadores
Durante Participación dentro/fuera de la escuela; cumplimiento de normas; apropiación de contenidos y toma de decisiones
Después Instrumento de autoevaluación con 4 criterios; acuerdos asamblearios de cierre

Glosario (4)

Autoevaluación
Proceso en el que el estudiante analiza y juzga su propio aprendizaje y desempeño a partir de criterios definidos.
Acuerdos asamblearios
Compromisos colectivos tomados por el grupo en una asamblea para orientar su trabajo.
Retroalimentación
Información sobre el desempeño que permite mejorar el proceso o los resultados.
Juegos modificados
Juegos tradicionales a los que se les adaptan reglas, espacios o materiales para facilitar la participación.

Preguntas para practicar

¿Cómo fue su experiencia al proponer actividades dinámicas, retos, desafíos y juegos que promueven una vida activa y saludable?

Fue una experiencia enriquecedora: al proponer juegos y retos motivamos a los compañeros a moverse y asociamos el juego con hábitos de vida sana.

¿Qué les permitió reconocer los espacios destinados a implementar el proyecto?

Reconocimos qué espacios son aptos según el juego: la cancha para invasión de cancha, el patio para blanco y diana y espacios fuera de la escuela para campo y bate.

¿De qué forma colaboraron en el proceso de investigación, registro, análisis y reflexión?

Dividimos tareas: investigar reglas, registrar en el cuaderno y analizar en equipo la problemática para producir evidencias.

¿Qué fue lo que disfrutaron más al participar en escenarios donde se expusieron las actividades a compañeros, familiares, amigos y vecinos?

Disfrutamos exponer nuestras propuestas y ver que la comunidad se unió a los juegos, lo que nos dio confianza y sentido de pertenencia.

Temas y conceptos clave

Fase Durante y Después del proyectoAutoevaluaciónAcuerdos asambleariosJuegos modificadosinstrumento de autoevaluaciónretroalimentacióncriterios de evaluaciónacuerdos asambleariosjuegos modificadosvida activa y saludable
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Figuras de la página (1)

Fotografía de niña saltando entre aros de colores en el patio escolar, con compañeros y adultos observando; actividad física y recreativa al aire libre.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué es un instrumento de autoevaluación en Educación Física?
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¿Qué son los juegos modificados y cuáles existen?
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¿Qué son los acuerdos asamblearios en un proyecto escolar?
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📌 Antes de leer esto
  • • Participación en el proyecto de juegos modificados
  • • Conocimiento de las reglas de los juegos de invasión y de precisión
  • • Nociones de trabajo colaborativo y asamblea
Siguiente tema sugerido
Aplicación y seguimiento de los acuerdos asamblearios en nuevas sesiones de juegos modificados
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1456 caracteres

Durante

c Incentivar la participación dentro y fuera de la escuela.

Vigilar el cumplimiento responsable y respetuoso de todas las normas establecidas.

Valorar el grado de apropiación de los contenidos, así como la toma de decisiones a partir de nuevas propuestas de juegos individuales y colectivos.

Después

Se sugiere retroalimentar el proceso y la puesta en práctica de las actividades fisicas, recreativas y deportivas. Para ello, es necesario disenar un instrumento de autoevaluación que contemple los siguientes criterios:

A Cómo fue su experiencia al proponer actividades dinámicas, retos, de safios y juegos que promueven una vida activa y saludable?

Qué les permitió reconocer los espacios destinados a implementar el proyecto?

De qué forma colaboraron en el proceso de investigación, registro, análisis y reflexión sobre la problemática, sus causas y posibles soluciones,mientras disenaban productos y evidencias de aprendizaje?

Qué fue lo que disfrutaron más al participar en escenarios donde se expusieron y propusieron actividades fisicas, recreativas y deportivas a companeros, familiares, amigos y vecinos?

  1. Por último, escriban en sus cuadernos los acuerdos asamblearios a los que llegaron para concluir su proyecto sobre la implementación de juegos modificados: de blanco y diana, cancha común,campo y bate, cancha dividida e invasión de cancha, dentro y fuera de la escuela.

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