Saltar al contenido
MisLibrosTexto
Ad

Toma de decisiones democráticas y participación colectiva en el juego

📄 ejercicios educacion-ciudadania 🎓 secundaria · 2° Secundaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
Página 202
202 de 259
Página 202 de Colección Sk´asolil. Nuestro libro de proyectos.   Libro de Educación Secundaria Grado 2°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
Anterior Página 202 / 259 Siguiente

Respuesta rápida

  1. Tómbola: juego de azar con boletos numerados. 2) Decisión democrática: participación igualitaria y voto por mayoría/consenso. 3) Con reglas de asamblea y votación. 4) Juegos cooperativos y de rol. 5) Ruletas, consignas de acuerdo, urna y papeletas. 6) Describiendo, identificando la decisión y evaluando actitudes. 7) Consultando Colección Sk'asolil y bibliotecas. 8) Conocimientos, habilidades de diálogo, actitudes de respeto y valores de igualdad.
📚 exercise educacion-ciudadania ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 202

Colección Sk´asolil. Nuestro libro de proyectos. Libro de Educación Secundaria Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026

1
Ejercicio 1

(Lo que sé y lo que quiero saber)

En asamblea, respondan: ¿Qué es una tómbola?, ¿cómo se juega?

  1. Una tómbola es un juego de azar en el que cada participante recibe un boleto o billete numerado con un duplicado.
  2. El original se deposita en una urna o tómbola (recipiente) y los duplicados quedan en manos de los jugadores.
  3. Se extrae al azar un número de la urna; el jugador que posee el billete con ese número gana un premio o continúa en juego.
Respuesta

La tómbola es un juego de azar con boletos numerados cuyo original se deposita en una urna y se sortean al azar; gana quien posee el billete sorteado.

2
Ejercicio 2

(Lo que sé y lo que quiero saber)

¿Qué entienden por toma de decisiones democráticas?

  1. Es el procedimiento por el cual un grupo elige una opción mediante la participación igualitaria de todos sus integrantes.
  2. Se escuchan las propuestas, se argumenta, se discute y se ponderan las alternativas.
  3. Se adopta la opción por mayoría (o consenso), respetando siempre la opinión de la minoría.
Respuesta

Es el proceso grupal en que todos participan en pie de igualdad, discuten propuestas y deciden por mayoría o consenso, respetando a la minoría.

3
Ejercicio 3

(Lo que sé y lo que quiero saber)

¿Cómo puede promoverse la toma de decisiones democráticas?

  1. Estableciendo reglas claras de asamblea: turnos de palabra, tiempo equitativo y respeto a los argumentos ajenos.
  2. Fomentando la participación activa de todas y todos, evitando que unas pocas personas dominen la palabra.
  3. Usando dinámicas de consenso, votación secreta o abierta y retroalimentación posterior para evaluar la decisión tomada.
Respuesta

Con reglas de asamblea equitativas, participación activa de todos, votación o consenso y evaluación de la decisión.

Ad
4
Ejercicio 4

(Lo que sé y lo que quiero saber)

¿Qué juegos fomentan la toma de decisiones democráticas y una actitud asertiva?

  1. Juegos cooperativos que exigen planificación común: los participantes deben acordar estrategia antes de actuar.
  2. Juegos de rol y simulaciones (simulación de asamblea, tribunal, comunidad) donde se debaten posturas.
  3. Juegos de mesa con reglas que los jugadores pueden modificar entre rondas por votación (por ejemplo, cambiando reglas del juego).
Respuesta

Juegos cooperativos, de rol/simulaciones y de mesa con reglas modificables por votación colectiva.

5
Ejercicio 5

(Lo que sé y lo que quiero saber)

¿Qué juegos, consignas y materiales pueden incluirse en una tómbola de juegos para favorecer la toma de decisiones democráticas?

  1. Juegos: ruleta de decisiones, trivial de valores, dinámicas de encuestas, juego de la silla con sorteos, mayordomo democrático.
  2. Consignas: "Elijan entre dos opciones votando", "Acuerden la estrategia antes de jugar", "Cada quien expone una propuesta y se discute".
  3. Materiales: urna o tómbola, boletos numerados, tarjetas con preguntas de dilemas morales, tarjetas de roles (moderador, secretario, votante), papeletas para votación, reloj de arena para los turnos.
Respuesta

Incluir juegos de azar con votación, consignas que exijan acuerdo previo y materiales como urna, boletos, tarjetas de dilemas y papeletas de voto.

6
Ejercicio 6

(Lo que sé y lo que quiero saber)

¿Cómo se analizan las situaciones de juego para el desarrollo de toma de decisiones y actitudes asertivas?

  1. Describiendo la situación: ¿qué ocurrió?, ¿quiénes participaron?, ¿qué opciones había?
  2. Identificando decisiones: ¿qué se decidió?, ¿cómo se llegó a la decisión (mayoría, consenso, imposición)?
  3. Evaluando actitudes: ¿se escuchó a todos?, ¿se expresaron las ideas con respeto y firmeza (asertividad)?, ¿qué se mejoraría en la próxima ronda?
Respuesta

Describiendo la situación, identificando cómo se decidió y evaluando las actitudes de escucha y expresión respetuosa para proponer mejoras.

Ad
7
Ejercicio 7

(Lo que necesito saber, punto 1)

En comunidades, investiguen en diferentes fuentes sobre la toma de decisiones democráticas a favor de la participación colectiva en el juego.

  1. En la Colección Sk'asolil. De lo humano y lo comunitario, Segundo grado, consulten los artículos "Estrategias integrales de juego ante distintas situaciones" y "Diseño de ambientes en el que se favorece la participación de todas y todos".
  2. Revisen también la Colección Sk'asolil de otros campos formativos (Educación Física, Artes, Emprendimiento).
  3. Busquen en la Biblioteca de Aula, Biblioteca Escolar o biblioteca pública revistas, artículos de divulgación científica, libros, videos o entrevistas a expertos.
  4. Contrasten sus comentarios finales con los que propiciaron las preguntas durante la asamblea: ¿qué hipótesis se confirmaron y cuáces cambiaron?
Respuesta

Se recopilan fuentes bibliográficas, escolares y multimedia sobre decisión democrática en el juego y se contrastan con las ideas iniciales de la asamblea.

8
Ejercicio 8

(Lo que necesito saber, punto 2)

En asamblea, reflexionen y comenten: ¿Qué conocimientos, habilidades, actitudes y valores incentivan la toma de decisiones a favor de la participación colectiva?

  1. Conocimientos: entender qué es una decisión democrática, las reglas del juego, los derechos y deberes de participación.
  2. Habilidades: comunicación asertiva, escucha activa, argumentación, negociación y trabajo en equipo.
  3. Actitudes: disposición a participar, respeto al turno, apertura a la crítica constructiva.
  4. Valores: igualdad, solidaridad, respeto, responsabilidad, honestidad y justicia.
Respuesta

Se incentivan con conocimientos sobre democracia y reglas, habilidades de diálogo y argumentación, actitudes de escucha y respeto, y valores como igualdad, responsabilidad y justicia.

Contenido de la página

Lo que sé y lo que quiero saber

En asamblea, respondan las siguientes preguntas para valorar lo que conocen y saben hacer:

a) ¿Qué es una tómbola?, ¿cómo se juega?

b) ¿Qué entienden por toma de decisiones democráticas?

c) ¿Cómo puede promoverse la toma de decisiones democráticas?

d) ¿Qué juegos fomentan la toma de decisiones democráticas y una actitud asertiva?

e) ¿Qué juegos, consignas y materiales pueden incluirse en una tómbola de juegos para favorecer la toma de decisiones democráticas?

f) ¿Cómo se analizan las situaciones de juego para el desarrollo de toma de decisiones y actitudes asertivas?


Lo que necesito saber

  1. En comunidades, investiguen en diferentes fuentes de consulta sobre la toma de decisiones democráticas a favor de la participación colectiva en el juego. Reflexionen sobre las respuestas a las preguntas de "Lo que sé y lo que quiero saber".

    a) Consulten en el libro Colección Sk'asolil. De lo humano y lo comunitario. Segundo grado los artículos "Estrategias integrales de juego ante distintas situaciones" y "Diseño de ambientes en el que se favorece la participación de todas y todos". También revisen la Colección Sk'asolil de otros campos formativos.

    b) Busquen en la Biblioteca de Aula, la Biblioteca Escolar o en la biblioteca pública, revistas y artículos de divulgación científica, libros, videos o entrevistas a expertos en la materia.

    c) Contrasten sus comentarios finales con los que propiciaron las preguntas durante la asamblea.

  2. En asamblea, reflexionen y comenten:

    a) ¿Qué conocimientos, habilidades, actitudes y valores incentivan la toma de decisiones a favor de la participación colectiva?

[Fotografía: Gimenna Schiafini Rosales, PUEBLA]

Ejemplos resueltos

Organizar una tómbola de juegos democráticos para 30 estudiantes de secundaria.

  1. Preparar 30 boletos numerados del 1 al 30 y su duplicado. 2. Los duplicados se entregan a los estudiantes; los originales se depositan en la tómbola. 3. Cada boleto lleva consigna (ej.: "Acuerden por votación la siguiente regla del juego"). 4. Se sortea un número, el poseedor lee la consigna y el grupo la cumple democráticamente. 5. Al final se valora qué decisiones fueron más justas.

Tabla

Categoría Elementos que incentivan la participación colectiva
Conocimientos Democracia, reglas del juego, derechos y deberes
Habilidades Comunicación asertiva, escucha activa, argumentación, negociación
Actitudes Disposición a participar, respeto al turno, apertura a la crítica
Valores Igualdad, solidaridad, respeto, responsabilidad, honestidad, justicia

Diagrama

mindmap
  root((Toma de decisiones democráticas))
    Participación colectiva
      Asamblea
      Votación
      Consenso
    Juegos
      Tómbola
      Juegos cooperativos
      Simulaciones
    Actitud asertiva
      Escucha activa
      Expresión respetuosa
      Argumentación

Glosario (5)

Tómbola
Juego de azar en el que los participantes depositan un boleto numerado en una urna y se sortea uno al azar para otorgar un premio.
Toma de decisiones democráticas
Proceso grupal donde todos participan en igualdad de condiciones, discuten propuestas y deciden por mayoría o consenso.
Actitud asertiva
Forma de expresar ideas, necesidades y opiniones con respeto, firmeza y sin agredir a los demás.
Asamblea
Reunión donde los integrantes de un grupo deliberan y deciden colectivamente sobre un asunto.
Participación colectiva
Involucramiento activo de todas las personas de un grupo en una actividad o decisión común.

Preguntas para practicar

¿Qué es una tómbola?, ¿cómo se juega?

Es un juego de azar en que cada participante conserva el duplicado de un boleto numerado y deposita el original en una urna; se sortea al azar un número y gana quien posee el billete sorteado.

¿Qué conocimientos, habilidades, actitudes y valores incentivan la toma de decisiones a favor de la participación colectiva?

Conocimientos sobre democracia y reglas; habilidades de diálogo, argumentación y escucha; actitudes de respeto y participación; valores como igualdad, responsabilidad y justicia.

Temas y conceptos clave

Toma de decisiones democráticasTómbola de juegosParticipación colectivaActitud asertivaAsamblea escolarTómbolaToma de decisiones democráticasParticipación colectivaActitud asertivaAsambleaInvestigación en fuentes

Fuentes y referencias

  • Colección Sk'asolil. De lo humano y lo comunitario. Segundo grado: artículos "Estrategias integrales de juego ante distintas situaciones" y "Diseño de ambientes en el que se favorece la participación de todas y todos".
  • Colección Sk'asolil de otros campos formativos.
  • Biblioteca de Aula, Biblioteca Escolar y bibliotecas públicas.
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Fotografía de un gran grupo de estudiantes de secundaria reunidos al aire libre, muchos levantando las manos; leyenda: Gimenna Schiafini Rosales, PUEBLA.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué es una tómbola y cómo se juega?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo se promueve la toma de decisiones democráticas en el aula?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué juegos fomentan la actitud asertiva y la participación colectiva?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Nociones básicas de democracia y votación
  • • Habilidades de escucha activa y expresión oral
  • • Participación previa en asambleas escolares
Siguiente tema sugerido
Diseño de una tómbola de juegos democráticos con consignas y materiales
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1722 caracteres

Lo que sé y lo que quiero saber

En asamblea, respondan las siguientes preguntas para valorar lo que conocen y saben hacer:

a)Qué es una tómbola?, jcómo se juega?

b):Qué entienden por toma de decisiones democráticas?c)Cómo puede promoverse la toma de decisiones democráticas?

d)Qué juegos fomentan la toma de decisiones democráticas y una actitud asertiva?

e)Qué juegos, consignas y materiales pueden incluirse en una tómbola de juegos para favorecer la toma de decisiones democráticas?

f Cómo se analizan las situaciones de juego para el desarrollo de toma de decisiones y actitudes asertivas?

Lo que necesito saber

  1. En comunidades, investiguen en diferentes fuentes de consulta sobre la toma de decisiones democráticas a favor de la participación colectiva en el juego. Reflexionen sobre las respuestas a las preguntas de "Lo que sé y lo que quiero saber".

a)Consulten en el libro Colección Sk'asolil. De lo humano y lo comunitario. Segundo grado los articulos "Estrategias integrales de juego ante distintas situaciones" y "Diseno de ambientes en el que se favorece la participación de todas y todos". También revisen la Colección Sk'asolil de otros campos formativos.

b) Busquen en la Biblioteca de Aula, la Biblioteca Escolar o en la biblioteca pública, revistas y artículos de divulgación científica,libros, videos o entrevistas a expertos en la materia.

Contrasten sus comentarios finales con los que propiciaron las preguntas durante la asamblea.

  1. En asamblea, reflexionen y comenten:

a)Qué conocimientos, habilidades, actitudes y valores incentivan la toma de decisiones a favor de la participación colectiva?

X

201

![](page=0,bbox=[725, 235, 1213, 634])

Gimenna Schiafini Rosales, PuELA

Ad

Otros libros recomendados

Ver todos →
Ad

Usamos cookies propias y de terceros para personalizar contenido, mostrar publicidad y analizar el tráfico. Las cookies necesarias siempre están activas.